『ゴッサム ナイツ』のリリースを心待ちにしていたプレイヤーたちの失望は計り知れません。 Discord で、ゲーム プロデューサーは非常に悪いニュースを発表しました。PS5 と Xbox Series X では、両方のコンソールが 60 FPS を表示できるにもかかわらず、30 FPS に制限されるということです。コミュニティには理解が難しい決定です。
発売前からこれほど悪い評判を呼んだゲームはめったにありません。 PS5 と Xbox Series X により、コンソール プレーヤーは、これまで PC プレーヤー向けに予約されていた新しいオプションを発見しました。パフォーマンスモード。原則は単純です。グラフィックの詳細を犠牲にして、可能な限り最高のフレームレート (多くの場合 60 FPS) でゲームを楽しむことができます。実際、現在では多くのゲームにこのパラメーターが含まれており、プレイヤーに選択肢を与えています。
明らかに、ゴッサム・ナイツはリストに含まれない。ゲームのプロデューサーであるフルール・マーティ氏がこの悪いニュースを発表したのはDiscord上だった。タイトルにパフォーマンス モードがあるかどうかという質問に対する答えは次のとおりです。「非常に詳細なオープンワールドで完全に協力的なエクスペリエンスを提供するなど、私たちがゲームで提供する機能を考慮すると、FPS を高めるために解像度を下げるほど単純ではありません。 »
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翻訳: ワーナー ブラザーズ ゲームは、ゴッサム ナイツではフレームレートよりもグラフィックスを優先することを好みました。フルール・マーティはメッセージを非常に明確な説明で締めくくっています。「私たちのゲームにはパフォーマンス/品質オプションが含まれておらず、コンソールでは 30 FPS で実行されます。」PS5 と Xbox Series X のリリース時にコンソールに 60 FPS が登場したことが小さな革命だったことを考えると、明らかに非常に奇妙な戦略です。
コメントでは憤りが当然だ。一部の人は、次のゲームをその精神的な兄貴分である Arkham Knight と比較することを躊躇せず、7 年前にはすでに 30 FPS で動作し、グラフィックスが優れていると考えられていたと主張しています (ただし、Gotham Knights がリリースされるまでは、これを認定する必要があります)。その間、ゲームを配置しましたが、新学期向けゲーム トップ 10、今では、屈する前にフィードバックを待つことをお勧めします。
ソース :レディット