God of War Ragnarok が多数のアクセシビリティ オプションを公開

『God of War Ragnarok』には正式なリリース日はまだありませんが、クレイトスの復活は 2022 年に設定されています。この点についての詳細を待っている間、サンタモニカ スタジオの開発者は、ゲームが提供するアクセシビリティ オプションの大群を明らかにしました。合計すると、プレイヤーは自由に使えるオプションが 60 以上あります。

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クレジット: サンタモニカ

戦争の神ラグナロク排他的なものの1つですPS5そして今年最も期待されているPS4。残念ながら、この記事の執筆時点では、ソニーとサンタモニカスタジオはまだ正確なリリース日を発表していません。しかし、メーカーは発売が依然として2022年に計画されていることを認めた、開発が滞りなく進んでいることの兆候です。

今週の木曜日、2022 年 5 月 19 日と、世界アクセシビリティ啓発デー、カリフォルニアのスタジオのチームが明らかにしたあらゆるアクセシビリティ オプションそれはゲームによって提供されるものであり、それ以上のものを備えた艦隊であると言うだけで十分です。60の異なるオプションメーターの上で。特定の障害や病状を持つプレイヤーにとって不可欠なこれらの機能を統合しているスタジオが少なすぎる現在、これは素晴らしいことです。

God of War Ragnarok はアクセシビリティに誇りを与えます

まず、タイトルには、に存在するすべてのアクセシビリティ オプションが含まれます。ル ポーテージ PC ドゥ プレミアム ゴッド オブ ウォー。詳細に説明すると、特に次のことがわかります。

  • 自動スプリントを有効にするかどうかの可能性
  • 永続的なドット。照準レティクルを常にアクティブに保ちます。
  • 照準姿勢の維持/起動
  • シールドスタンスの維持/発動
クレジット: サンタモニカ

したがって、これらの既存のオプションに加えて、God of War Ragnarok は、できるだけ多くのプレイヤーのニーズを満たすことを目的として、多くの新機能を提供します。私たちはペルメルを覚えています字幕の複数のオプション、サイズを大きくしたり、色を変更したり、発言者の名前を表示したり、さらにはゲーム内のサウンドスケープとカットシーンの説明。

文字やアイコンのサイズも変更可能、プレイヤーはさまざまなコントローラーのボタンレイアウトを楽しむことができます。あなたも自由にできるようになりますキーを割り当てるたとえばタッチパッドを使用したい場合など、必要に応じて。

ハイコントラストモードもあり、オブジェクト、キャラクター、または敵に特定の色を適用できるようになります。次に、ナビゲーションと移動支援 (特にジャンプや登りを自動化するため) の存在と、画面上の各インタラクションに対する音声キューに注目します。 「私たちはすべてのプレイヤーのアクセシビリティとカスタマイズ性を向上させることに全力で取り組んでいます。」サンタモニカスタジオが保証します。