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- Galaxy S6 と iPhone 6: ゲームに最高のグラフィック品質を提供するのはどちらですか
Gamebench サイトは、Android と iOS を実行しているさまざまなデバイス間でのゲームの表示品質の興味深い比較をオンラインに公開しました。解像度が 300 ピクセル/インチを超える 2 つのスマートフォン画面では、ズームインすることを除けば、その違いは人間の目には必ずしも明らかではありません。デバイス間の大きな違い、テストしたゲームに応じて、違いは多かれ少なかれ顕著になります。
前回の Gamebench テストですでに確認したように、プラットフォーム間、さらにはデバイス間でも、フレームレートは常に同じではありません。定義も同様です。たとえば、Galaxy S6 では、Asfalt 8 は 30 fps に制限され、Real Racing 3 は 720p HD 解像度に制限されます。。本日提案されたテストは、iPhone 6 (HD 750p)、iPhone 6 Plus (フル HD 1080p)、Samsung Galaxy S6 という異なる画面解像度を備えた 3 つのデバイスで約 10 種類のゲームのグラフィック品質を比較することで構成されています。 (クアッド HD 1440p)。
テストされたゲームは次のとおりです: Asfalt 8、Real Racing 3、Dead Trigger 2、Kill Shot、Boom Beach、XCOM: Enemy Within、GTA: San Andreas、Modern Combat 5、Marvel: Contest of Champions、Monument Valley。または前回のテストと同じです。
特定のタイトルでは違いが認識されない場合でも、他のタイトルでは画像がはっきりと認識されます。Galaxy S6で最高。これらは、Dead Trigger 2、Kill Shot、Monument Valley、Marvel: Contest of Champions、および XCOM: Enemy Within であり、ゲームの半分を占めています。その他の機能も iPhone 6 Plus の方が良く見えます。提供されたスクリーンショットからわかるように、小さなズームで、可能性のあるぼやけやピクセル化効果を特定するのに十分です。
- 見逃せない:ゲームに最適なスマートフォン
Galaxy S6 が 3 つの中で最高であると結論付ける必要がありますか?ゲーム用?必ずしもそうとは限りません。 Samsung の最新のフラッグシップ製品がこれほど好調であるとすれば、それは Quad HD スクリーンのおかげです。高解像度により、より多くのピクセルを表示できるため、レンダリングが向上します。ただし、それを除けば、そのような高解像度に達することができるゲームにのみ適用されます。
たとえば、Real Racing 3 で得られた結果を比較すると、iPhone 6 が最も優れていることがすぐにわかります。何のために ?とても簡単に言うとゲームは 720p HD でのみ実行できるため。すでに見てきたように、すべてのゲームが携帯電話のネイティブの定義に従って必ずしも実行されるわけではありません。しかしその一方で、Quad HD で実行した場合よりもパフォーマンスが向上します。テストの完全なスクリーンショットはここから入手できます。