この大規模なリークのおかげで、Diablo 4 の存在がさらに明らかになりました。これには、キャラクターの作成や、必要に応じてカスタマイズできるさまざまなオプションが含まれています。また、ハードコア レベルが大幅に復活する前に、さまざまな難易度モードも発見します。
私たちは(非常に)忍耐強くならなければなりませんでしたが、ディアブロ4ようやく頭角を現し始めています。このゲームは最近クローズド アルファ版が公開されましたが、私たちが聞いたところによると、フィードバックは特に好意的です。 Blizzard にとっては恩恵であり、そのゲームは数百万ドルをもたらしているにもかかわらず、リリース以来ファンの怒りに苦しんできました。Diablo Immortal とその経済モデル、控えめに言っても物議を醸す。
本日、新たなリークにより、メニューで利用できるオプションなど、ゲームの仕組みについて詳しく明らかになりました。画像では、さまざまなカスタマイズ オプションを明らかにすることで、自尊心のある RPG において極めて重要な瞬間であるキャラクター作成を強調しています。ご想像のとおり、アバターの顔や体を自由に改造したり、さまざまなアクセサリーやタトゥーを着せ替えたりすることができます。
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さらに、通常のキャラクター、季節キャラクター、またはハードコアキャラクターの作成を選択することも可能になります。この物語の愛好家なら、この最後の選択肢が何であるかを知っているでしょう。実際、ハードコア モードはパーマデス モードのアクティブ化を誘発します。つまり、ゲーム中にキャラクターが死亡した場合、そのキャラクターは永久に死亡し、潜在的なプレイ時間と蓄積されたすべての装備が残されます。
このような極端な点に到達する必要がなくても、ディアブロ 4 ではプレイヤーがインターフェイスに従う選択肢を提供されることもわかりましたが、この点はまだ比較的曖昧です。最後に、キャラクターには冒険者またはベテランのステータスが割り当てられ、それぞれがアクセスできる戦利品と経験が少なくなります。このゲームは来年PCとコンソールでリリースされる予定です。