サイバーパンク 2077: セーブデータが大きくなりすぎるとバグによりセーブデータが破壊される

サイバーパンク 2077 には、PC 版と Stadia 版で非常に迷惑な問題があります。セーブデータが重すぎると、ゲームはロードできなくなります。保存先のファイルが8MBを超えると自動的に破損するようです。この問題を回避するには、タイトルの機能を使用しないようにする必要があります。

クレジット: CD Projekt

サイバーパンク 2077 では、コンソール版で大量のインクが流出しました。壊滅的なグラフィックスを表示します。これは PC 版には当てはまりませんが、それでも技術的なバグがないわけではありません。たとえば、スクリプトがブロックされたり、クエストが検証されなかったりしたため、ゲームを何度もリロードする必要があり、場合によっては数分間のプレイが失われることもありましたが、プレイヤーによって新たな問題が発見され、それがさらに面倒になりました。保存が破損し、すべての進行状況が失われるためです。

実際、多くのプレイヤーは、ある時点で保存したゲームが破損することに気づきました。メインメニューにメッセージが表示されます「バックアップが破損しているため、起動できません。」恥ずかしい。したがって、ゲームを続行するには、古いセーブデータを再起動する必要があります。

問われるゲーム機能

プレイヤーたちは CD Projekt Red フォーラム自体で問題を共有し、興味深い事実に気づきました。セーブデータが使用できなくなるということです。8MBを超える場合。その後、ユーザーはさらに詳細なテストを開始し、最終的に犯人を発見しました。工芸品, ゲームの機能の 1 つであり、当時の多くのタイトルと同様に、サイバーパンク 2077 ではキャラクターの装備を改善するためにこのシステムが提供されています。宇宙各地から素材を集めることで、武器や衣服などの便利なアイテムを作ることができます。

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問題は、このシステムを使用すると、保存ファイルのサイズが大きくなります…恥ずかしい。ユーザーは 7.8 MB のセーブデータで正確なテストを行い、14 個のライフルを作成して保存しました。その後、そのファイルは 8.2 MB に達して使用できなくなり、作成したオブジェクトを捨てたり、売却したりしてもサイズは減りません。ゲームは永久に捨てられるべきだ。

サイバーパンクでは、特にそれが決定的に重要ではないため、この側面を省略することは完全に可能です。ただし、クラフトを楽しむプレイヤーの場合、進行状況が破損すると赤色で表示される場合があります。 CD Projekt はフォーラムで、この問題は認識していると述べ、バックアップのサイズが将来のパッチで拡張される可能性がありますが、ただし、破損したファイルは回復できません。したがって、その間は注意が必要です。この問題はコンソールのバージョンではなく、PC バージョンのみに関係することに注意してください。クラウドでのプレイを提供する Stadia もこのバージョンを使用しているため、影響を受けます。

混乱に陥るCDプロジェクト

この裏話は、CD Projekt Red ゲームに関する不幸な逸話に過ぎません。しかし、彼女は大規模なスキャンダルのほんの一部にすぎません。ポーランドのスタジオは実際にそうしています激怒する消費者に直面するそして投資家も同様に満足しています。彼が最初にプロポーズするきっかけとなった大失敗不満を抱いたコンソールプレイヤーへの返金、ソニーまたはマイクロソフトに事前に通知することなく。後者は最初は拒否しましたが、最終的にはこのオプションを提案しました。彼らはさらに進んだストアのタイトルを削除するだけでオンライン。この規模のゲームでは前例のない事実。

この大失敗はスタジオにとって完全なものだ、誰が見ますか同社の株式はワルシャワ証券取引所に上場される。さらに有害な話ゲーム自体が良いということ。開発者をこの状況に導いたのは、一連の間違った選択でした。たとえば後者は、「古い」コンソールでゲームをリリースしないこと、ゲームをさらに数か月遅らせること、またはコミュニケーションをより明確にすることによって、すべての利益を得ることができたでしょう。今後研究されるケースであることは間違いありません。

ソース :CDプロジェクト