『サイバーパンク 2077』は PC ゲーム史上最高のローンチを達成

『サイバーパンク 2077』は、PC ゲーム史上最高のリリースを迎えました。ほとんどのプレーヤーがコンソール版が壊滅的であると考えている場合、コンピュータ向けのバージョンは大成功です。 CD Projekt によると、このゲームは 800 万人のプレイヤーによって予約注文されており、そのうちの 59% がゲーミング PC を使用しています。

クレジット: CD Projekt Red

の発売サイバーパンク 2077特に痛いです。度重なる延期を経て、このゲームはPS4とXbox Oneのプレイヤーを失望させる。旧世代のコンソールでは、このタイトルをプレイすることはほとんど不可能です。一方で、ほとんどのプレイヤーは PC 版『サイバーパンク 2077』の成功を賞賛しています。

12月10日より販売開始このゲームは Steam と GOG で飛ぶように売れています。株価暴落後、株主を安心させたいと考えており、CD Projektは800万件の予約注文が完了したと発表。これら 800 万件の予約注文のうち、59% に相当する 472 万件が PC プレーヤーによって行われました。このゲームは、コンソール プレイヤー (Xbox または PlayStation) の 41%、つまり 328 万人の購入者を「わずかに」集めました。

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World of Warcraft: Shadowland や Diablo III を上回る、PC ゲーム史上最高のローンチ

したがって、サイバーパンク 2077 は次のことを達成します。PC ゲーム史上最高のローンチ。 472 万件の予約注文が完了し、CD Projekt のタイトルは、World of Warcraft: Shadowlands が以前に保持していた記録を破りました。 11 月 23 日から 24 日にかけて、Blizzard ゲームの 8 番目の拡張版は 370 万本を販売しました。以前のレコードは Diablo III に署名されました。 2012 年 5 月 15 日の時点で、このゲームは 350 万本を販売しました。

発売の2週間前に、PC版『サイバーパンク2077』はすでに5,000万ユーロの収益を上げていた、CD Projektを前進させます。その過程で、ポーランドのスタジオは、プレイヤーの 74% がゲームのデジタル版を購入したと述べ、予約注文のうち物理版を選択したのは 26% のみでした。にもかかわらずPC、Stadia、PS4、Xbox の両方のバージョンに影響する多数のバグ、ゲームは真のヒットとして際立っています。これは驚くべきことではありません。2018 年に最初のイメージが公開されて以来、『サイバーパンク 2077』は最も期待されるゲームの 1 つとしての地位を確立しました。