GeForce RTX 3050 テスト: レイ トレーシングと DLSS が 300 ユーロ未満で可能ですか?

2022 年になり、NVIDIA は、GeForce RTX 3090 (Ti) から GeForce RTX 3060 までの製品ポートフォリオで、デス​​クトップ グラフィックス カード市場のすべてのセグメントをカバーしています。すべて?いいえ !エントリーレベルには今でも何度も持ちこたえる頑固な GeForce GTX 10/16 シリーズが搭載されており、お気に入りのゲームのグラフィック設定を大幅に下げることを余儀なくされたプレイヤーの生活は毎日楽ではありません。フル HD では一定の 60 FPS マーク。ここで GeForce RTX 3050 が真価を発揮します。このカードは、最近の AAA ゲームを 1080p で適切に実行できなくなった老朽化した GTX 1060 および 1660 を置き換えるもので、レイ トレーシングと DLSS のサポートという追加特典が付いています。

NVIDIA GeForce RTX 3050 - クレジット:イゴールの研究室

以下のカタログを完成させることに加えて、この新しいグラフィックス カードにより、NVIDIA は (大きな困難なく)Radeon RX 6500 XTこれは AMD に登場したばかりです。その技術的特性は慎重に定義されているため、十分強力です。フルHDでまともにプレイできるこのような時代において魅力的な希望小売価格を維持しながら、どのようなゲームでも使用できます。GPU不足(とりわけ)。

したがって、実際には、メーカーは、GPU GA106と同じです。RTX3060ただし、トランジスタの大部分が無効になっています。 RTX 3050 には次の機能も含まれています8 GB GDDR6 メモリ: NVIDIA は、4 GB の VRAM しか搭載していない RX 6500 XT を搭載した AMD と同じ間違いをここでは犯していません。このカードを使用すれば QHD (1440p) でゲームを楽しむこともできますが、グラフィック設定に関しては必然的に大幅な譲歩が必要になります。

NVIDIA GeForce RTX 3050 – クレジット: Igor の研究室

NVIDIA は、エントリー レベルの製品ではよくあることですが、RTX 3050 の Founders Edition バージョンを提供しないことを選択し、さまざまなパートナーにリファレンス デザインを提供することに限定しました。この GeForce RTX をテストするために Gigabyte からモデルを受け取ることになっていましたが、障害によりラボへの到着が遅れました。したがって、私たちは、Palit のモデルに基づいて、次のテストを実行するために、Igor 研究所の同僚 Igor Wallossek に依頼する必要がありました。RTX 3050 デュアル OC 8Go。この RTX 3050 は工場出荷時のオーバークロック モデルであり、メーカー希望小売価格よりも高い価格で表示されます。NVIDIAが発表した279ユーロただし、これらの価格は完全に理論上のものであり、現在、推奨小売価格で表示されているグラフィックス カードを見つけることは不可能であることを思い出していただく必要はありません…

NVIDIA GeForce RTX 3050 データシート

メーカーが使用しているのは、チップセットアンペアGA106RTX 3060 と同じで、依然として Samsung によって 8 nm で刻印されていますが、一部の部分が無効化されています。したがって、ストリーミング マルチプロセッサの数は 28 から 20 になり、コア数は 3584 から 2560 に減少します。 Tensor コアと RT コアの数も減少し、RTX 3060 のそれぞれ 112 ユニットと 28 ユニットから、「わずか」 80 ユニットと 20 ユニットに減少します。要約すると、それは、グラフィックス処理クラスターNVIDIA が GeForce RTX 3050 の GPU を非アクティブ化したことがわかりました。その代わりに、基本周波数が少し上昇し、1552 MHz に達しました。

GeForce RTX 3050 の GPU – クレジット : Igor's Lab

RTX 3050 には 4 つの VRAM コントローラー (完全な GA106 では 6 つ) が組み込まれています。8 GB GDDR6 メモリ (14 Gbps)、128 ビット バスで最大 224 GB/秒の合計帯域幅が得られます。ここでも、RTX 3060 とその 360 GB/秒には及ばないものの、4 GB の GDDR6 が 144 GB/秒の帯域幅しか提供しない RX 6500XT よりははるかに上です。 2 つのグラフィックス カードは明らかに同じカテゴリでは動作しません…

このグラフィックス カードの TDP は、RTX 3060 の TDP よりも論理的に低くなります。130W発表1 つの 8 ピン PCI-Express 電源コネクタは、RTX 3050 を動作させるのに十分です。 もちろん、これは、サイズ変更可能な BAR を含む、Ampere シリーズの GPU に固有のすべてのテクノロジーの恩恵を受けます。第 2 世代 RT コアと第 3 世代 Tensor コアは、レイトレーシングと DLSS のサポート、NVIDIA Reflex、NVIDIA Image Scaling、および NVIDIA Broadcast 機能が含まれています。互換性があるDirectX 12 アルティメット、RTX 3050 もサポートしています可変レートシェーディング。一方で、特定のプログラムでこの制限を部分的にオーバーライドできるようになったとしても、ライト ハッシュ レート モデルで必要となる暗号通貨マイニングに関しては制限されます。 Palit のカードには 1 つの HDMI 2.1 出力と 3 つの DisplayPort 出力があり、これは他のほとんどすべての RTX 3050 モデルに当てはまります。最後に、GPU は次のことができます。ハードウェアデコードAV1ストリーム

GeForce RTX 3050 の PCB – クレジット: Igor's Lab

デュアルスロット形式では、Palit のカードはむしろコンパクト寸法は 24.4 x 11.5 cm、重量は 555 グラムと非常に手頃です。 PCB は、PCI-Express 16x ポートの端からほとんどはみ出さないため、非常に小さいです。表面実装コンポーネントのすべての場所が使用されているわけではないことに注意してください。Palit は、電源ステージをわずかに軽量化することで、RTX 3060 Dual OC の PCB を再利用しているようです。この工場出荷時のオーバークロック モデルは、リファレンス モデル (1822 MHz) よりもわずかに高いブースト周波数の恩恵を受けていますが、残りの特性は NVIDIA の推奨事項に従っています。

フル HD パフォーマンス

パフォーマンス測定は、ハイエンドのコンポーネントを組み合わせた標準化されたプラットフォーム上の実験室で実行されました。AMD Ryzen 9 5900X プロセッサーオーバークロック (PBO + 500 MHz)、MSI MEG X570 Godlike マザーボード、2 つの 16 GB DDR4-4000 Corsair Vengeance RGB Pro メモリ スティック(CL18-22-22-42)、2 TB ギガバイト Aorus NVMe Gen4 SSD、2 つ目の 2 TB Corsair MP400 SSD、栄養 Be Quiet Dark Power Pro 12 1200WRaijintek Paean ケースと BenQ PD3220U スクリーンも同様です。冷却は、Thermal Grizzly Kryonaut サーマル ペーストを使用した Alphacool Icewolf (改造) とEisblock XPX Pro で構成される水冷却システムに委ねられます。

Palit の RTX 3050 は、一部の現行モデルおよび AMD および NVIDIA の以前の製品群と比較されました。テストパネルは 10 の最近のゲームで構成されており、そのうち 7 つは DirectX 12 API を使用しており (ボーダーランズ 3、ホライゾン ゼロ ドーン、マーベルズ アベンジャー、メトロ エクソダス エンハンスド エディション、ネクロムンダ、シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、ウォッチドッグス レギオン)、3 つは Vulkan API (ゴースト) を使用しています。リーコン ブレイクポイント、ウルフェンシュタイン ヤングブラッド、ワールド ウォー Z)。テストは、グラフィック設定を最大まで高めたフル HD で実行されました。

GeForce RTX 3050 の平均パフォーマンス

RTX 3060 と RTX 3050 の平均パフォーマンスの差は 27% に達し、これはこれら 2 つのグラフィックス カードのコンピューティング ユニットの差にほぼ比例します。最小 FPS も RTX 3060 と RTX 3050 の間で約 25% 低下しますが、このカードは 60 FPS マークを超えるのに十分強力です (パネル内の 10 ゲームの平均)。

言い換えれば、実際のパフォーマンスはグラフィックス カードの主張および NVIDIA の発表と一致しています。グラフィック設定を最大にして、フル HD で最近のゲームをプレイする、すべてフレームレート正しい。競合という点では、RX 6600 の方が当然のことながら高速です (ただし、価格も大幅に高くなります)。RX 6500XT は完全に時代遅れです。そして、RTX 3050 と RTX 3060 の間には、仮想の GeForce RTX 3050 Ti が搭載される小さなスペースさえ残っています…

GeForce RTX 3050 – ボーダーランズ 3

Borderlands 3 では、GeForce は Radeon に比べて歴史的に困難であり、これは RTX 3050 にも当てはまります。平均 60 FPS マークに達せず、場合によっては 45 FPS を下回ることさえあります。ゲームは引き続きプレイ可能ですが、技術的特性の点でこれら 2 つのカード間のギャップを考慮すると、RX 6500XT とのギャップは「比較的」小さいです。このゲームで最低 60 FPS を維持するには、RTX 3060 を選択するか、グラフィック設定を下げる必要があります。

GeForce RTX 3050 – ゴーストリコン ブレイクポイント

RTX 3050 を含む GeForce は、『ゴースト リコン ブレイクポイント』ですでにより快適になっています。 GeForce RTX 3050 はここを管理して、フレームレートRX 6500XT とは異なり、60 FPS を超える場合がありますが、場合によってはそれを下回ります。 RTX 3060 とのパフォーマンスの差は大きく、約 23% です。

GeForce RTX 3050 – Horizo​​n Zero Dawn

RTX 3050 がフレームレートHorizo​​n Zero Dawn では平均 72 FPS ですが、このカードは最も重いシーンでも 60 FPS 以上を維持できません。もちろんRX 6500XTも同様です。この最小 60 枚/秒のマークを何とか超えている RTX 3060 との差は 24% に達します。したがって、新しい NVIDIA カードで十分なゲーム体験を得るには、グラフィック設定を一段下げることが賢明かもしれません。

GeForce RTX 3050 – マーベルのアベンジャーズ

Marvel's Avengers では、RTX 3050 とその上位機種との差は 26% に達し、NVIDIA の最新の製品では 26% に達しています。フレームレートゲームを完璧に流動的にするのは興味深い。 RX 6500XT はかなり遅れをとっており、パフォーマンスは約 20% 低下しています。

消費

GeForce RTX 3050 のアイドル消費量は妥当です特に、その一部は Palit モデルの RGB ライティングの功績によるものです。危機に瀕しているのは私たちです130ワットのオートツアーただし、解像度が何であれ、FHD よりも QHD の方がわずかに消費量が高く、カードは最大限の可能性で動作します。 GPGPU の計算や「拷問」テストなどの特定のケースでは、消費量が NVIDIA によって発表された TBP (カードの総消費量) を超えていることに依然として注目しています。その説明は、Palit が選択した設定にあります。メーカーは実際、そのモデルの消費制限を 140 ワットに押し上げており、vBIOS は 100 ワットから 150 ワットの間で TBP を手動で調整することも許可しています。ただし、実際にはパフォーマンスの向上はごくわずかです…

GeForce RTX 3050 – 消費量

詳細には、ゲーム内では、Palit RTX 3050 は PCI-Express 16x ポートから最大 2.4 アンペア (5.5A 制限を大幅に下回ります) を消費してパワーステージのフェーズの 1 つに電力を供給し、他の 3 フェーズは 8 つのフェーズから電力を供給されます。ピン PCIe コネクタ。したがって、全体は非常にバランスが取れており、PCI-Express 標準によって課される制限を大幅に下回っているように見えます。そこにはブースト周波数は1980 MHzに達します再生中ですが、1850 MHz 付近ですぐに安定します。ちなみに、RTX 3060 と同様に、GeForce RTX 3050 は実際にはオーバークロック向けに作られていないように見えます。GPU 周波数を 100 MHz 以上増加させることはほぼ不可能であり、加熱期間後に換算すると 60 MHz 増加することになります。 。もちろん、これらの値は一般的なものであり、インストールされている GPU の品質に応じて偶然に大きく依存します。

冷却システム

NVIDIA は、GeForce RTX 3050 の Founders Edition モデルを提供していません。冷却システムとそのため、騒音公害はテストしたモデルによって異なります。 Palit の RTX 3050 Dual OC の場合、クーラーはそれぞれ 9 枚のブレードを備えた 2 つの 90 mm ファン、6 本のニッケルメッキ銅ヒート パイプ、およびいくつかのラジエーターで構成されています。 GPU と GDDR6 メモリ チップの上にはヒート パイプが接続されたヒートシンクがあり、パワー ステージのコンポーネントは 3 つのヒート パイプと直接接触しています。

Palit GeForce RTX 3050 の風 – クレジット: Igor's Lab

後部には、バックプレートABS プラスチックは冷却には寄与せず、カードの全体的な美観に貢献することに加えて、冷却システムと PCB のアセンブリを強化する役割を果たすだけです。

NVIDIA GeForce RTX 3050 バックプレート – クレジット: Igor's Lab

冷却システムはかなり効率的ですですが、カードの妥当な TBP によってその作業が容易になります。ゲーム中の騒音公害は 34.1 dB(A) に達します。静けさ。ゲーム内の温度測定値は、GPU レベルで PCB の背面で最大 49.6°C を示していますが、VRM は依然として 81.7°C まで上昇します。これは絶対的に高いように見えても、これらのコンポーネントがサポートできるものを大幅に下回ったままです。パワーステージは適切なサイズのようですGPU と GDDR6 メモリの消費量について。