CD Projekt RED は、『サイバーパンク 2077』の現状について安心していただきたいと考えています。ポーランドのスタジオのボス、アダム・キチンスキー氏によると、ゲームのパフォーマンスと安定性のレベルは現時点では「満足のいくもの」であるとのことです。ただし、この声明が PS4 および Xbox One バージョンに関するものであるかどうかは定かではありませんが、いつも見るのが苦痛です。
後2020年末の壊滅的な打ち上げ, CD Projekt RED は、新しい顔を与えるために努力を続けています。サイバーパンク 2077、今日もまだ非常に腫れています。もちろん、作業の大部分はタイトルの旧世代バージョンに関するものであり、現時点ではそのまま残っています。ソニー自身の認めによると、PS4ではまだプレイできません。
したがって、ポーランドのスタジオの開発者がサイバーパンク 2077 の修復に何時間も費やしているのであれば、CD Projekt RED の CEO、アダム・キチンスキーにはさまざまな介入の中で国民を安心させる責任がある。イギリスのサイト VGC からの同僚の報告によると、ビッグボスは WSE イノベーション デイ中にゲームの現在の状態に戻りました、機関投資家とビデオゲームや新技術のプレイヤーを結び付けることに特化したカンファレンスです。
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したがって、アダム キチンスキーはサイバーパンク 2077 が「満足のいくレベルのパフォーマンス。」彼はこう続けます。また、ゲーム全体の品質の向上にも取り組んでおり、これにも満足しています。もちろん、バグやその他の視覚的な問題も修正しており、今後も修正を続けます。時間の経過とともに、プレイヤーからの要望があったゲームプレイ システム全体の改善も取り入れていく予定です。」
彼はついでにこう思い出したCD Projekt RED の 600 人のメンバーは、異なるプラットフォーム上で修正が確実に相互に適用されるように取り組んでいます。、そして約束通りプロポーズするPS5 および Xbox Series X 向けの最適化されたバージョンの Cyberpunk 2077CEO が称賛したこの業績向上が達成されたのは 2021 年末までであるという事実には変わりありません。開発者の野心を損なう、少なくともPS4とXbox Oneバージョンでは。
実際、その後PS4でのパッチ1.23の展開、Redditや他のフォーラムで多くのプレイヤーが気づいています多くのNPCが突然いなくなった(編集者注:ノンプレイヤーキャラクター)ナイトシティの街にいます。メガロポリスは旧世代のコンソールではすでに非常に空いているように見えましたが、安定性と全体的なパフォーマンスの向上により、状況はさらに悪化しています。この選択は明らかにすべてのプレイヤーの好みに合わないものです。
ソース :VGC