AMD: FSR 3.0 により、Nvidia グラフィックス カードを使用した場合でもゲーム パフォーマンスが向上します

ラスベガスで開催されたRDNA 3「together weadvanced_gaming」イベントで、AMDはFidelityFX Super Resolution 3テクノロジーと新しいシングルクリックHYPR-RX機能も明らかにした。どちらも2023年に導入される予定だ。

打ち上げ後今年初めに FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 をリリース, AMDは、メーカーが新しいRDNA 3発表イベントでFSR 3.0を発表しました。Radeon RX 7900 XT および RX 7900 XTX グラフィックス カード

備忘録として、これはAMDテクノロジーは、独自の画像を自ら生成することでNvidiaのディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)に対抗したいと考えている。 FSR 3.0 は、最高の一時的超解像度テクノロジーと、非常に要求の厳しい設定でゲームを実行する場合のパフォーマンスを向上させることで、より多くの FPS を実現するまったく新しい Fluid Motion Frame テクノロジーを組み合わせていると主張されています。この技術はこうあるべきです2023 年にさまざまなゲームやアプリケーションでリリースされます。

FSR 3.0 は 4K ゲームの向上を約束します

AMD によると、FSR 3.0 は FSR 2.0 の 1 秒あたり最大 2 倍のフレーム数を配信します。これは、Fluid Motion Frames テクノロジーのみから来ているようです。 AMDはこのテクノロジーがどのように機能するかについて詳細を明らかにしていないが、同社はそれを認めている。Nvidia が最近リリースした DLSS 3 と同様のイメージ生成を使用します。

AMD は Unreal Engine 5 のデモを披露しました。FPS は 60 FPS (FSR 2) から 112 FPS (FSR 3) に増加しました。FSR の採用率は現在終了しています200 のゲームと 80 を超えるゲーム開発者がこのテクノロジーを正式にサポートしています。良いニュースは、DLSS とは異なり、FSR テクノロジーは AMD だけのものではありません。これは、必要なアルゴリズムをサポートするのに十分強力であれば、Nvidia グラフィックス カードもその恩恵を受けることができることを意味します。

AMD のもう 1 つの大きな発表は、同社が「HYPR-RX」と呼ぶ新しいワンクリックのパフォーマンスと遅延改善機能です。 Dying Light 2 のようなゲームでは、HYPR-RX は最大 85% 高いパフォーマンスを提供します、レイテンシを以前のわずか 3 分の 1 に削減しながら。