ソニーが中世代PlayStation 5 Proの発売を準備する中、マイクロソフトはXboxに対して別の道を描いているようだ。最近の噂によると、テクノロジー大手が次世代コンソールに直接移行することを優先し、サイクル半ばのアップデートを控えていることが示唆されています。
マイクロソフトは参入して競争したくないだろうPS5プロソニーからは発売されましたが、次のコンソールではPS6の下から敷物を引き抜きます。 Xbox の社長であるサラ・ボンドは、ハードルを非常に高く設定し、約束した「これまでの世代のハードウェアで見られた最大の技術的進歩」。この野心的な目標はこれは主に機械学習技術に依存しており、従来のチップ改良の限界を超えています。
このカレンダーはマイクロソフトの残りの事業にとって決定的なものとなる可能性がある。噂によると、次世代 Xbox 本体は 2026 年後半に発売される予定です。この積極的なスケジュールにより、マイクロソフトはソニーのPlayStation 6より2年先を行き、Xbox 360時代の成功を再現できる可能性がある。
Xboxは2026年に家庭用ゲーム機を発売するだけではない
Windows Central の情報筋によると、Microsoft の次世代戦略には 1 つではなく 2 つのデバイスが含まれています。 1 つ目は、Xbox Series X の後継を目的とした従来のコンソールです。2 つ目は、より興味深いものになります。専用ポータブル ゲーム デバイスである Steam Deck に対する Microsoft の答え。
この 2 つのアプローチは、現行世代の S および X モデルからの大きな変更点となります。これは、次のように示唆した Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏の最近の声明とも一致しています。彼は現在、ポータブル コンソールのプロジェクトに取り組んでいます。
コンソール ゲームをプレイできる真のポータブル Xbox を期待している人もいますが、最も可能性の高いシナリオは、Windows ベースのラップトップです。スペンサー氏は、マイクロソフトが Windows ハンドヘルド エクスペリエンスを改善する必要があることを認め、このプロジェクトがそのための絶好の機会になる可能性があることを示唆しました。
中間世代のアップデートを行わないという決定は非常に大胆です。 Xbox は、このコンソール サイクルの残りの期間、生のパワーで PlayStation に遅れをとる可能性がありますが、Microsoft はそのリソースのすべてを真に革新的な次世代エクスペリエンスに集中させることができます。
この戦略にはリスクがないわけではありません。ハードウェアのリリース間の間隔が長くなると、Xbox ファンの忠誠心が試される可能性がありますが、結局のところ、私たちはすでに次のことを知っています。ソニーの PS5 Pro は、この世代のコンソールに大きな改善をもたらしません。