XboxシリーズPS5そして、PS4との競争を期待するには発売時にあまりにも高価に売れたXbox Oneの失敗の後、同ブランドが家庭用ゲーム機市場で再スタートできるようにすべきだ。これを実現するために、レドモンドの会社は、これまで以上に PC 上で行われていることに目を向けて、ユーザーの都合に応じて水平または垂直に配置できるコンピューター タワーの Xbox シリーズを設計しました。コントローラー自体はほとんど変更されません。若干の美的違いと、スタートと選択に伴う 3 番目の中央ボタンの組み込みに注目してください。トリガーと方向矢印の品質が改善され、Xbox Elite ワイヤレス コントローラー シリーズ 2 で既に行われているものからインスピレーションを得ているようです (ただし、より初心者レベルのままです)。
私たちは愛しています
- 獣の力
- 4K
- ロフル オール アクセス
- 下位互換性
私たちはあまり好きではありません
- 乱雑さ、デザイン
- 発売時の独占性なし
フィッシュテクニック Xbox Series X Microsoft
Xbox スカーレット | |
---|---|
CPU | AMD Ryzen 7nm Zen 2 |
GPU | AMDナビカスタム レイトレーシングをサポート |
ストレージ | SSD |
グラフィックス | 8K |
ラム | 16 ゴー GDDR6 |
公演 | 4Kおよび60fps 最大120fps |
ブルーレイプレーヤー | ウイ |
下位互換性 | Xbox One、Xbox 360、Xbox |
クラウドゲーム | はい: xCloud |
VR | ノースカロライナ州 |
発売日 | フィン 2020 |
賞 | ノースカロライナ州 |
非常識なテクニカルシート
獣の腸には、AMD の Zen 2 アーキテクチャに基づいたパーソナライズされたプロセッサが搭載されています。 GPUは同じAMDのRDNA 2アーキテクチャに基づいており、これまでに使用されたことのないテクノロジーです。これにより、Xbox Series X は 12 テラフロップスの優れたグラフィックス コンピューティング能力を提供できるようになります。これは Xbox One X の 2 倍、PS4 Pro のほぼ 3 倍です。
このようなハードウェアは必然的にゲーム内のレンダリングに影響を及ぼします。Microsoft は、Xbox Series X が 8K、4K 60 fps、または 1080p 120 fps でタイトルを実行できることを示しています。もちろん、これらは兆候であり、そこに到達するには最適化作業が必要になります。現在、このようなパフォーマンスをサポートできる機器 (テレビ、コネクタ、ケーブル) がいかに少ないかは言うまでもありません。コンソールはレイトレーシングと互換性があります。このオプションを有効にすると、光線と反射のリアルタイム計算により、ゲームのグラフィック環境が完全に変わります。リソースを大量に消費する機能ですが、大きな違いを生む機能です。
もう 1 つの特に興味深い機能は、PS5 と同様にコンソールに SSD が搭載されていることです。このタイプのストレージは、インストールとロードの時間を大幅に短縮します。オープンワールドに存在する「ファストトラベル」オプションを使用すると、マップ上のある地点から別の地点に移動できるようになり、煩わしいロード画面が表示されることなく、ほぼ瞬時に移動できるようになります。カメラを素早く移動または回転すると、テクスチャもより速く表示されます。 SSD は Xbox シリーズの可能性も提供します
アメリカのグループは、ゲーム エクスペリエンスを向上させることを目的とした他の機能を紹介しました。Dynamic Latency Input は、入力を画面に表示されている内容とリアルタイムで同期します。コントロールはさらに正確かつ応答性が高くなります。可変レート シェーディングを使用すると、より安定したリフレッシュ レートの恩恵を受けることができます。
Xbox Series X の価格比較 Microsoft
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