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- Xbox シリーズ S: ゲームに利用できるのは 364 GB だけなので、それで間に合わせなければなりません
Xbox Series S は、ゲームに 364 GB のディスク領域のみを割り当てます。 Xbox One S オール デジタルのことはすでに知っていたとしても、わずか 512 GB の容量を持つ「オール デジタル」コンソールにするという Microsoft の選択は、すでに驚きでした。ただし同社は、シリーズSと互換性を持たせるには開発者はゲームのサイズを少なくとも30%縮小する必要があると指摘している。
512 GBのディスク容量「オールデジタル」コンソールとしては、この数字はマイクロソフトの発表を受けてプレイヤーを驚かせたが、プレイヤーはオペレーティング システムがメモリをあまり要求しないことを期待していた。 Xbox Series S を早期に受け取った Reddit ユーザーによると、148 ゴー・デ・ストッケージつまり、2013 年の Xbox One と同じ容量です。したがって、ゲームは共有する必要があります。残りの364GB。
これらの特性は明らかに Xbox シリーズの特性とは程遠いです。1 TB のストレージ容量で 800 GB彼のゲームに。しかしマイクロソフトは、シリーズ S ゲームは少なくとも30%軽量化特に 4K で動作しないという事実のおかげで、シリーズ X のものよりも優れています。
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「オールデジタル」コンソールとしては比較的小さいディスク容量
「1440p および 60 fps というパフォーマンス目標では、開発者が満足のいくパフォーマンスを提供できないことが予想されます。最も詳細なテクスチャ、これにより、ゲームのサイズが大幅に削減されるはずです」とXboxのプログラムディレクター、ジェイソン・ロナルド氏は語った。これらのパフォーマンスにより、Xbox シリーズ S は Xbox シリーズ X よりも読み込みが高速です。ロナルド氏はまた、プレーヤーがゲームで占有されるスペースを正確かつ個人的な方法で管理できるようになるとも述べた。特に、次のことが可能になります。特定の部品を削除する, マルチプレイヤー モードのみをプレイする場合に、ゲームのキャンペーンが占めるスペースの例として挙げます。
さらに、NVMe 拡張モジュールなど、コンソールのストレージ機能を拡張する方法もあります。最大 1 TB のメモリ。レトロ互換ゲームは以下から起動できます。USB 3.1の外部デバイス。これらのソリューションは Xbox シリーズ S の性能を最大限に発揮することはできませんが、フィル・スペンサー氏の言葉を裏付けることはできるかもしれません。Xboxシリーズよりも売れるだろう。
ソース :ビデオゲーム年代記