Xbox Scarlett: 3.5 GHz の 8 コア CPU、16 GB の RAM、12 Tflops、および超応答性の高い SSD

Microsoftは次期ゲーム機を正式に発表し、発売日も決定しているが、Xbox Scarlettは依然としてある謎に包まれたままである。同社はおそらく来年半ばにその全容を明らかにするだろうが、それまでの間、かなり信頼できる情報源からの新しい情報が流れてきた。

最新の噂によると、Microsoft は次のことを行った可能性があります。2 つの Scarlett コンソールパイプの中。のコード名に応答します。アナコンダ、もう一方は の名前で知られています。ロックハート。 2 つのモデルが同時にリリースされるのか、それとも後でリリースされるのか、同じゲーム ライブラリの恩恵を受けるのか、それとも特定のタイトルが 2 つのモデルのうちより強力な方のみに独占されるのかはまだわかりません。その一方で、彼らの技術的特徴の一部は漏洩し始めており、彼らが本物のレーシングビーストになると信じる十分な理由があります。

Windows Central が収集した情報によると、Xbox アナコンダ2 つのモデルのうちより強力なモデルは、次のような計算能力の恩恵を受けます。12テラフロップス3.5 GHz で動作する 8 コア CPU。そこにはXbox Lockart、2 つのうち安い方、6 テラフロップスの恩恵を受けることになります。比較のために、Xbox One S と Xbox One X はそれぞれ 1.4 テラフロップスと 6 テラフロップスを備えています。しかしそれだけではありません。Xbox Anaconda は次のようなメリットを享受できます。16 RAMへ移動、ビデオ ゲーム専用の 13 GB を含む (残りの 3 GB はオペレーティング システム用)。

ストレージに関しては、どちらのモデルも独自のテクノロジーの恩恵を受けるでしょうNVMe SSD。ゲームのロード時間を大幅に短縮するには十分です。通常は起動に 1 分かかるタイトルが、数秒しかかからなくなります。さらに、ストリーミングテクノロジーすでに54タイトルを擁するxCloudを使用すると、ゲームがローカルにダウンロードされている間にゲームを開始できるようになります。

このコンソールは、現在のゲームでも Xbox One X よりも優れたフレーム レートを提供する必要があります。 Windows Central では、Monster Hunter World の例を挙げていますが、One X では 60 FPS を維持するのが困難です。Scarlett では難なく達成できるフレーム レートです。また、NVMe SSD のおかげで、現在のタイトルではロード時間の増加による恩恵を受けることができます。これらの現在利用可能なゲームをアップデートする必要はありません。

Xbox Scarlett がレイ トレーシングによって提供される最新のイノベーションを利用できるのであれば、現在の Xbox One タイトルを読み取ることもできるはずです。そして、Microsoft の言うことを信じるのであれば、現在の Xbox One と同様に、このコンソールは最初の Xbox ゲームや Xbox 360 のゲームを問題なく起動できるはずです。

もちろん、この情報はすべて、現在から両コンソール モデルのリリースまでの間に変更される可能性があります。しかし、もしそれが証明されれば、マイクロソフトのスカーレットとソニーのPS5が性能面で容赦ない戦いを繰り広げる可能性がある。彼としては、ソニーが先陣を切り、自社のゲーム機が世界最速になると発表した。コンソール市場では、すべてはゲーム ライブラリに依存するという事実は変わりません。

ソース :ウィンドウズセントラル