2018 年末の時点で、Scarlett プロジェクトには Anaconda と Lockart という 2 つの姉妹が存在しました。しかし、E3 2019 では、2 つのうち、より強力な最初の 1 つだけが存在しました。その後、2台目は放棄されたという噂が流れた。しかし、Stadia のおかげで、そんなことはもうありません。説明。
1年前、次のような噂がありました。Microsoftは、Scarlettという仮名で知られる将来のコンソールを2つのモデルでリリースする可能性がある。彼らのコードネーム:アナコンダとロックアート。 1 つ目は PlayStation 4 Pro の Xbox One の後継となるものです。
PS5との比較を恐れて置いておきます
数か月後、ロサンゼルスで開催された E3 中に、Microsoft が公式化したコンソールは 1 つだけです、その後 Anaconda に対応するもの。 Scarlett は来年末にリリースされ、8K 解像度と SSD ハードドライブなどを搭載する予定です。この発表から数日後、アメリカのメディアは、マイクロソフトがロックハートを放棄する決定を下したことを明らかにした。
まず、Xbox One S の売上が期待外れだったからです。それは、レドモンドの会社が、ゲーム スタジオがゲームをアナコンダではなくロックハート向けにのみ最適化するのではないかと懸念したためです。マイクロソフトの遊び心のある提案は、技術的にはソニーの PS5 と競合することができますが、提供されるビジュアル エクスペリエンスが劣るため、不利な立場に置かれることになります。スカーレットの正式発表後のアメリカの会社からの公式声明は、これを裏付けるものであるようだった。そして彼女は、自分のゲーム機は十分に機能するが、経済的には手頃な価格であると断言した。。
Lockart: 放棄されていないバージョン
今週、ロックアートはこれらの灰の中から復活します。 Kotakuの記事によると、4つの異なる裏付け情報源を引用して、Anaconda の低価格バージョン (BluRay プレーヤーなし) は引き続き維持されます。したがって、Xbox One S の位置付けを維持しながら、その技術的能力が強化され、2K 画像を 60 フレーム/秒で表示することになります。このコンソールには、その姉妹機と同様に SSD ハードドライブが装備されます。最後に、そのカタログは Xbox Game Pass から大きな恩恵を受けることになります。昨年 10 月からプレビューが開始されているストリーミング ゲーム プラットフォームである Xcloud プロジェクト。
ロックアート氏の支持が戻ってきた考えられる理由の 1 つは次のようなものである可能性があります。Stadia の商業ローンチの失敗。マイクロソフトはソニーと同様に、グーグルがビデオゲーム分野に参入することを懸念していた。しかし、最初の者が戻ってきた後、この不安は部分的に消え去ったようです。
ソース :私の街