E3 はまだ始まったばかりですが、競技者たちはすでに赤いボールで撃ち合っています。 MicrosoftのXbox部門責任者であるフィル・スペンサー氏は、Eurogamerのインタビューで、Xbox One Xは「世界で最も強力なコンソール」であると主張している。彼はこの機会を利用して、せいぜいXbox One Sのライバルに過ぎないソニーとそのPS4 Proに対して素晴らしい訴訟を起こした。
マイクロソフトとソニーの間の競争は厳しい。フィル・スペンサー彼は「Xbox One SのライバルとしてのPS4 Pro(…)」そして、Xbox One X は「真の 4K」でした。そう言わなければなりませんマイクロソフトは、2017 年 11 月 7 日に発売される新しいゲーム機で大ヒットしました。そしてそのテクニカルシートはPS4 Proよりも明らかに優れています。さらに、日曜日の会議は私たちにその予感を与えてくれました。 Xbox One X はネイティブ 4K でゲームを表示しますが、PS4 Pro はほぼ 4K を表示します。
マイクロソフトは失敗から学んだ
しかし、それだけではありません。フィル・スペンサーはこう続けて自己主張した幻想を作り出し、印象を与えるだけの準備ができていないゲームのプレゼンテーションに敵対的すでに知られており、4K 向けに最新のライセンスについては次のように述べています。「私たちはステージ上でゲームを発表し、それを 2 回目の E3、さらに 3 回目の E3 で発表して…最終的に利用可能になるまでは行いません。Microsoft は確かに次期 Halo の画像を公開することができたかもしれないが、P. スペンサー氏は時間を置くことを望んでいる開発者へ。フィル・スペンサー氏は自分の主張を説明するために、3 回目の E3 で来年までリリースされない「Detroit: become human」を例に挙げました。
マイクロソフトはすでに、ゲームの発表が早すぎたという挫折を経験している。独占的なスケールバウンドは、E3 2014 での発表から 3 年後にキャンセルされました実際には実装されていない開発に続いて。まだXbox One Xはプレミアム製品になりますコンソールをやめてPCを購入した顧客など、多様な顧客をターゲットにします。一方、フィル・スペンサーは率直に次のように言う。Xbox One S は依然として最適なコンソールです遊びたい人のために最高のフランチャイズ。