The Vergeとのインタビューで、Xboxのボスであるフィル・スペンサー氏は、現在の経済状況を完全に認識していたと認めた。同氏によると、ユーザーが急激なインフレに直面する一方で、ビデオゲームへの支出が減少するのは普通のことだという。
ご存知のとおり、私たちは現在インフレの進行に直面しており、エネルギー、食料、さらには住宅などの生活必需品のコストに直接影響を及ぼしています。この文脈において、ビデオゲーム業界には必然的に次のような疑問が生じます。この文脈において、エンターテインメントやビデオゲーム全般はどのような位置にあるのでしょうか?
数日前、Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、マイクロソフトの同僚に長いインタビューを行いました。ザ・ヴァージその中で幹部はいくつかの点について言及した。彼が最初に言及したのはPlaystation の Call of Duty ライセンスの将来Activision-Blizzardの買収後。彼はこう言って安心させた彼はソニーの背中にナイフを突き立てるつもりはなかったと。Call of Dutyは何があってもPlaystationに残り続けることを理解してください。
このインタビューの中で、Xbox ブランド責任者は次のようにも語っています。現在の経済危機は特定のゲームの開発に影響を与えています製造業者が講じた対策この困難な時期に選手たちを助けるために。
「ゲーム機やゲームが必需品であることに異論を唱える人はいません。私たちは明らかにエンターテイメント空間にいます。私たちは食べ物や住居ではありません。」彼は認めます。言い換えれば、Xbox と Microsoft はゲーマーが駆り立てられていることをよく知っているということです。合弁会社での経費を削減するためエネルギーや食料の価格が上昇すると。
さらに、フィル・スペンサーは、ビデオゲームがエネルギーコストに明確な影響を与える可能性があることを認識しています。これが理由ですMicrosoft は現在、エネルギー消費を削減する新しい方法を模索しています。コンソールと PC 上で。この分野では、それが推奨されることはすでにわかっていますXbox シリーズ X/シリーズ S 省電力モードを使用するには注ぐ電気代を大幅に節約できます。
すべてにもかかわらず、Xboxの社長はビデオゲーム部門の健全性に自信を持っている。 「ゲームはコストパフォーマンスが良いため、他の分野に比べて回復力が若干高く、この時期をうまく乗り切る傾向があります。」彼にとって、Xbox One のような古いコンソールを稼働し続けること、さらには、Xbox One のような安価な次世代コンソールの発売さえも、Sシリーズ誰もが自分の予算に応じてプレイできるようにするために不可欠です。そしてもちろん、Xbox ゲーム パスサブスクリプション システムのおかげで、低コストでプレイできる優れた選択肢として残っています。