<\/td>\n | Fiche technique<\/td>\n | Accessible pour les applications<\/td>\n<\/tr>\n |
CPU<\/td>\n | 4 coeurs ARM Cortex-A57, 2GHz max \nCache L2 2 Mo \nARM v8 64 bits \nChiffrement activ\u00e9<\/td>\n | 3 coeurs (\u00e0 d\u00e9terminer)<\/td>\n<\/tr>\n |
GPU<\/td>\n | Architecture NVIDIA Maxwell 2nd gen \n256 coeurs CUDA, 1 GHz max \n1024 flops\/cycle \nTexture : 16 pixels\/cycle \nFill : 14,4 pixels\/cycle<\/td>\n | A d\u00e9terminer<\/td>\n<\/tr>\n |
D\u00e9codeur vid\u00e9o<\/td>\n | H.265, H.264, VP9, VP8, MPEG4, MPEG2<\/td>\n | Ne supporte que le H.264, le VP9 et le VP8<\/td>\n<\/tr>\n |
M\u00e9moire syst\u00e8me<\/td>\n | 4 Go \nBande passante : 25,6 Go\/s \nVRAM : partag\u00e9e<\/td>\n | 3,25 go (encore \u00e0 d\u00e9terminer)<\/td>\n<\/tr>\n |
Stockage syst\u00e8me<\/td>\n | 32 go, taux de transfert max : 400 mo\/s<\/td>\n | Sauvegarde des donn\u00e9es et installation d'applications<\/td>\n<\/tr>\n |
Carte SD<\/td>\n | microSD, SDHC, SDXC<\/td>\n | D\u00e9sactiv\u00e9 (activ\u00e9 dans le futur, seulement pour les d\u00e9veloppeurs)<\/td>\n<\/tr>\n |
Wi-Fi<\/td>\n | IEEE 802.11 a\/b\/g\/n\/ac<\/td>\n | Sans limite<\/td>\n<\/tr>\n |
LAN<\/td>\n | optionnel, 1 gb\/s<\/td>\n | Sans limite<\/td>\n<\/tr>\n |
Bluetooth<\/td>\n | Bluetooth 4.0 + LE<\/td>\n | D\u00e9sactiv\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n |
USB<\/td>\n | USB 2.0 et 3.0<\/td>\n | D\u00e9sactiv\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n |
Sortie vid\u00e9o<\/td>\n | 1920×1080 \u00e0 60 fps \n3840×2160 \u00e0 30 fps<\/td>\n | 1920×1080 \u00e0 60 fps max<\/td>\n<\/tr>\n |
Sortie audio<\/td>\n | 192 KHz max, 24 bits, 7.1<\/td>\n | 48 KHz max, 16 bit, 5.1<\/td>\n<\/tr>\n |
Ecran<\/td>\n | 6,2 IPS LCD, 1280x720p<\/td>\n | Sans limite<\/td>\n<\/tr>\n |
Haut-parleurs<\/td>\n | St\u00e9r\u00e9o 48 KHz, 16 bits, 2.0<\/td>\n | Sans limite<\/td>\n<\/tr>\n |
Ecran tactile<\/td>\n | Capacitif multi-touch 10 points, 1280×720 points<\/td>\n | les 15 points aux bords sont d\u00e9sactiv\u00e9s<\/td>\n<\/tr>\n |
Capteur de\u00a0luminosit\u00e9<\/td>\n | Oui<\/td>\n | D\u00e9sactiv\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n Voici la fiche technique compl\u00e8te de la Nintendo Switch<\/a> selon cette fuite. A gauche, vous trouverez les informations techniques de la console. A droite, les capacit\u00e9s r\u00e9ellement exploitables par les d\u00e9veloppeurs pour leurs applications.<\/p>\n On remarque ici que la Nintendo Switch tournerait bien sur un chipset Tegra X1, comme la rumeur le voulait<\/a>. Toutefois, ne vous attendez pas \u00e0 exploiter ses capacit\u00e9s\u00a04K puisque les d\u00e9veloppeurs sont limit\u00e9s \u00e0 du 1080p \u00e0 60 fps.<\/p>\n A noter que les applications semblent ne pas avoir acc\u00e8s \u00e0 la carte m\u00e9moire ins\u00e9r\u00e9e dans la Switch<\/a>, un fait \u00e9tonnant puisque Nintendo promettait de pouvoir \u00e9tendre la m\u00e9moire de la machine gr\u00e2ce \u00e0 cela. On esp\u00e8re simplement qu'il s'agit d'une limitation banale, faisant que si le jeu est install\u00e9 sur la carte m\u00e9moire, il fonctionnera localement uniquement et inversement.<\/p>\n Notez \u00e9galement que cette fuite n'indique pas les performances de la machine compar\u00e9e lorsque celle-ci est en mode nomade ou en mode station TV. Nous savons toutefois que la station TV d\u00e9bloque ses capacit\u00e9s : il est possible que le 4\u00e8me et dernier coeur soit alors accessible, ou encore que le GPU tourne \u00e0 une plus grande cadence.<\/p>\n Tout d'abord, rassurez-vous : il semble que l'application mobile Nintendo ne soit finalement pas obligatoire pour trouver ses amis et les inviter en jeu. Toutefois, n'oubliez pas que le jeu en ligne deviendra payant en fin d'ann\u00e9e<\/a>. Ces documents\u00a0d\u00e9voilent en effet une fonctionnalit\u00e9 “Amis en ligne” :<\/p>\n “Amis en Ligne<\/em> [Friend Presence] est une fonctionnalit\u00e9 utilisant internet pour transporter des informations en temps r\u00e9el sur le statut en ligne de ses amis et les applications qu'ils utilisent. Entre autres, nous voyons cela \u00eatre utilis\u00e9 par les applications pour v\u00e9rifier qu'un ami est joignable, et pour utiliser la liste d'amis pour montrer \u00e0 quels jeux jouent ses amis<\/em>“.<\/p>\n Une librairie “Net Extension” (NEX) permet \u00e9galement les fonctionnalit\u00e9s suivantes :<\/p>\n |