1-2-Switch<\/li>\n<\/ul>\nCes titres sont bien loin de manquer d'int\u00e9r\u00eat… mais sont pour la plupart d\u00e9j\u00e0 disponibles sur des consoles aujourd'hui moins ch\u00e8res (Setsuna, Disgaea 5, DQ Heroes etc). Le grand titre de Nintendo qui propulsera la console ne sera autre que Zelda, qui n'est pas m\u00eame exclusif \u00e0 cette console.<\/p>\n
Le line-up de toutes les consoles du monde n'est jamais tr\u00e8s brillant, mais celui-ci est exasp\u00e9rant. Probl\u00e8me \u00e9tant que les grands titres exclusifs attendus sur la plateforme ne seront pas l\u00e0 de si t\u00f4t : Mario Kart 8 Deluxe, version GOTY de MK8 sur Wii U, ne sortira que le 28 avril. Splatoon 2 n'est annonc\u00e9 qu'\u00e0 un vague “\u00e9t\u00e9 2017”, quand Super Mario Odyssey est tabl\u00e9 pour “hiver 2017” sans plus de pr\u00e9cision.<\/p>\n
Une relation toujours \u00e9trange avec les \u00e9diteurs tiers<\/h2>\n
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Le reste des annonces de jeux faites aujourd'hui est si vague qu'il ne permet pas d'avoir une seule seconde confiance en la plateforme. EA a d\u00e9voil\u00e9 son intention de porter FIFA sur la plateforme, sans plus de d\u00e9tails.<\/p>\n
Bethesda et 2K ont promis NBA 2K18 et Skyrim en fin d'ann\u00e9e, deux jeux disponibles depuis bien longtemps sur la concurrence. Ce fait est bien trop pr\u00e9sent pour \u00eatre ignor\u00e9 sur cette premi\u00e8re ann\u00e9e de jeux annonc\u00e9s sur la Switch.<\/p>\n
Le pire exemple restera peut-\u00eatre Ubisoft, qui n'a pour le moment d\u00e9voil\u00e9 que 3 jeux : Rayman Legends, qui devait \u00eatre une exclusivit\u00e9 Wii U \u00e0 l'\u00e9poque avant de se voir porter sur toutes les plateformes possibles et imaginables, est peut-\u00eatre l'annonce la plus risible de l'ensemble.<\/p>\n
A cela s'ajoute Just Dance, dans la m\u00eame veine pour le grand public et jouable sur smartphone. Et enfin Steep, un jeu qui n'a pas rencontr\u00e9 un succ\u00e8s \u00e9norme sur PS4\/Xbox One et dont le portage Switch peut \u00eatre cyniquement vu comme une tentative de maximiser le retour sur investissement. Quand on sait que l'\u00e9diteur aime apporter son soutien \u00e0 des concepts innovants et avait propos\u00e9 ZombiU une g\u00e9n\u00e9ration plus t\u00f4t… c'est d\u00e9cevant.<\/p>\n
Rappelez-vous que plus de 50 millions de PS4 ont \u00e9t\u00e9 vendues dans le monde en date, pour la moiti\u00e9 environ de Xbox One. Qui d\u00e9pensera 349\u20ac pour une console dont le line-up consiste \u00e0 3 quarts de jeux d\u00e9j\u00e0 disponibles sur leur console ?<\/p>\n
La situation fut la m\u00eame sur Wii U, qui promettait un retour des titres AAA mais dont les portages inspir\u00e9s plus de confiance de la part des \u00e9diteurs tiers : Mass Effect, Assassin's Creed, Batman \u00e9taient des grands noms de l'\u00e9poque, quand la Switch se retrouve avec des titres souvent de niche ou d\u00e9j\u00e0 ponc\u00e9s maintes et maintes fois par les joueurs, rendant l'effort plus timide que v\u00e9ritablement impactant.<\/p>\n
Bref, on esp\u00e8re un E3 flamboyant pour regagner en int\u00e9r\u00eat sur la console, qui \u00e0 sa sortie para\u00eetra d\u00e9j\u00e0 d\u00e9pass\u00e9e avec un tel line-up. Tout n'est pas perdu \u00e9videmment, la rumeur d'un jeu Mario RPG x Lapins Cr\u00e9tins\u00a0ne s'\u00e9tant toujours pas v\u00e9rifi\u00e9e.<\/p>\n
Les d\u00e9boires habituels de Nintendo s'accumulent<\/h2>\n
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Nintendo semble enfin comprendre un minimum les attentes de ses joueurs, m\u00eame les plus hardcores, avec cette Nintendo Switch. Notons ainsi que les codes amis sont enfin abandonn\u00e9s au profit d'un syst\u00e8me de compte, procure le partage de captures photo et vid\u00e9o en ligne, tandis que la console est d\u00e9zon\u00e9e par d\u00e9faut.<\/p>\n
Mais le d\u00e9veloppeur a aussi toujours eu un positionnement \u00e9trange qui se voit une nouvelle fois aujourd'hui. La nouvelle du d\u00e9zonage a \u00e9t\u00e9 accompagn\u00e9e par une clarification par exemple : celle-ci l'est par d\u00e9faut, mais le zoning peut \u00eatre activ\u00e9 par les \u00e9diteurs au cas par cas comme sur Xbox 360 par exemple, rendant l'annonce moins attrayante.<\/p>\n
La fin des codes amis est une bonne nouvelle, mais le jeu en ligne ne va pas n\u00e9cessairement se simplifier : il sera temporairement gratuit avant de passer \u00e0 un abonnement payant, et la console ne disposera pas d'un syst\u00e8me de chat int\u00e9gr\u00e9. Il faudra payer une application smartphone pour pouvoir discuter avec vos amis en ligne.<\/p>\n
En annon\u00e7ant tout cela, Nintendo n'a pas pris la peine d'expliciter son message faisant que le doute r\u00e8gne toujours : la console a-t-elle la moindre fonctionnalit\u00e9 en ligne int\u00e9gr\u00e9e, ou tout est d\u00e9port\u00e9 sur cette application payante ? Le myst\u00e8re reste pour le moment entier.<\/p>\n
La plus grande claque proviendra de sa politique tarifaire sur les accessoires de la Nintendo Switch : la manette pro sera factur\u00e9e 70$, un dock TV suppl\u00e9mentaire 90$… la plus grande blague provient des Joy Con, vendus 80$ en paire ou 50$ seuls, leur support (un morceau de plastique dans lesquelles les glisser) 30$.<\/p>\n
La grande force des titres Nintendo r\u00e9sidant toujours dans le multi local, la facture sera sal\u00e9e pour quiconque voudra jouer \u00e0 4 voire 8 en LAN comme possible avec la Switch. On se rassurera en pensant au fait que la console dispose de base de 32 go de stockage, et que celle-ci est extensible via simples cartes micro SD.<\/p>\n
https:\/\/www.phonandroid.com\/nintendo-switch-decouvrez-contenu-boite-images.html<\/p>\n
Nintendo se bat avec Sony et Microsoft, qu'on l'admette ou non<\/h2>\n
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Nous avons ainsi vu que la situation\u00a0semble \u00eatre la m\u00eame pour la Switch que la Wii U en son temps, \u00e0 ceci pr\u00e8s que certains d\u00e9tails paraissent m\u00eame pires pour la petite derni\u00e8re. Mais ces arguments de prix et de jeux \u00e9tant vus en comparaison avec Sony et Microsoft, un argument sera s\u00fbr de revenir dans le moindre d\u00e9bat.<\/p>\n
“Nintendo\u00a0ne joue pas la course avec Sony et Microsoft”, cette d\u00e9claration revenant chaque fois que l'on parle du constructeur. Mais celle-ci est intrins\u00e8quement fausse : bien que le constructeur ait abandonn\u00e9 la course aux graphismes, il n'en est pas moins en comp\u00e9tition avec ces adversaires.<\/p>\n
La formule Nintendo a march\u00e9 ces derni\u00e8res ann\u00e9es parce qu'elle se compare \u00e0 celle de ses opposants. Jug\u00e9es difficiles \u00e0 comprendre pour le grand public, les PS3 et Xbox 360 de notre monde n'ont pas su conqu\u00e9rir le march\u00e9 autant que la Wii, chouchou du grand public.<\/p>\n
Nintendo ne joue pas la course \u00e0 la puissance, mais la perspective et la pr\u00e9hension facilit\u00e9e. Cette tactique n'existe pas sans ses concurrents, faisant qu'il est bien en comp\u00e9tition avec ceux-ci : seule la philosophie change.<\/p>\n
Et sur cette perspective, la Nintendo Switch n'est pas \u00e9quip\u00e9e pour lutter. Le passage d'une console de salon \u00e0 une console portable n'est pas un argument d'accessibilit\u00e9 : c'est un argument technologique, qui peut ne pas r\u00e9sonner avec la masse de ce fait.<\/p>\n
Plus encore, son offre de jeu manque cruellement d'innovation ne parlant pas qu'aux joueurs d\u00e9j\u00e0 acquis : la perspective d'un Zelda \u00e0 monde ouvert n'est bonne que pour ceux qui ont connu les Zelda d'avant, connaissent les mondes ouverts d'aujourd'hui, et peuvent appr\u00e9hender avec enthousiasme ce changement de gameplay.<\/p>\n
Qui plus est, les nouvelles g\u00e9n\u00e9rations n'ont pas la m\u00eame nostalgie pour la marque et les titres Nintendo qu'auparavant : rappelons-nous que la premi\u00e8re console de la g\u00e9n\u00e9ration actuelle a plus de chance d'\u00eatre une PlayStation qu'une NES d\u00e9sormais. Mais Nintendo n'a pas jou\u00e9 la carte de la nostalgie sur cette pr\u00e9sentation, qui est pourtant l'un de ses atouts majeurs d\u00e9sormais.<\/p>\n