Pok\u00e9mon a toujours eu une certaine place \u00e0 ce que beaucoup appellent ironiquement “le pouvoir de l'amiti\u00e9”. Ce fameux grand pouvoir que les mangas \/ anim\u00e9s de notre enfance nous rab\u00e2chait \u00e0 longueur de journ\u00e9e et qui faisait sortir les h\u00e9ros des impasses les plus farfelues.<\/p>\n
Dans Pok\u00e9mon, cela s'exprimait par l'attachement<\/strong> que l'on pouvait avoir \u00e0 son premier Pok\u00e9mon. Dans le jeu, il s'agit donc de Salam\u00e8che, Carapuce, Bulbizarre ou Pikachu (pour les plus malins, voir notre guide). Mais ces premiers monstres ne servent ici \u00e0 rien.<\/p>\n
Le fait de devoir faire \u00e9voluer ses monstres en capturant exactement les m\u00eames a tu\u00e9 tout int\u00e9r\u00eat pour les starters. Il est difficile de cr\u00e9er de l'attachement sur une b\u00eate si vite d\u00e9pass\u00e9e par les autres qu'elle n'en devient qu'un slot occup\u00e9<\/strong> dans notre liste.<\/p>\n
Je passerais probablement ma vie \u00e0 r\u00e9ussir \u00e0 avoir mes Pok\u00e9mon pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s ayant toujours fait partie de mon \u00e9quipe depuis l'enfance (Ectoplasma, Dracaufeu, Dracolosse par exemple). C'est stupide, mais ayant grandi dans la “g\u00e9n\u00e9ration Pok\u00e9mon”, ces habitudes sont “importantes” pour moi et beaucoup d'autres joueurs.<\/p>\n
C'\u00e9tait d'ailleurs ce qui \u00e9tait l'un des principaux int\u00e9r\u00eats d'avoir 151 Pok\u00e9mon<\/strong> : la possibilit\u00e9 de choisir ses pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s. Ici, l'aspect compl\u00e9tion est bien plus pr\u00e9sent que le simple attachement.<\/p>\n
Le rythme des rencontres<\/strong> est au moins bien g\u00e9r\u00e9. Au d\u00e9but de l'aventure, les Rattata et Roucool pullulent. Mais \u00e0 mesure que vos niveaux augmentent, des Pok\u00e9mon plus rares commencent \u00e0 appara\u00eetre donnant toujours envie d'aller plus loin et trouver votre monstre pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 pour aller combattre les ar\u00e8nes.<\/p>\n
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