Cr\u00e9dits : vfhnb12 \/ 123RF<\/figcaption><\/figure>\n
Vous qui jouez aux jeux vid\u00e9o sur consoles ou PC<\/strong>, vous \u00eates de quel type ? Plut\u00f4t du genre \u00e0 s\u00e9lectionner les titres que vous achetez avec soin ? Ou bien de celles et ceux qui s'abonnent \u00e0 des services de cloud gaming<\/strong> comme le Xbox Game Pass<\/a> pour avoir directement acc\u00e8s \u00e0 un immense catalogue s'enrichissant tous les mois<\/a> ? Peut-\u00eatre les deux d'ailleurs. Dans tous les cas, on ne peut pas nier que la plateforme de Microsoft propose un rapport qualit\u00e9\/prix \u00e9lev\u00e9<\/strong>, le rendant de plus en plus attractif pour la communaut\u00e9 des joueurs.<\/p>\n
Actuellement, vous pouvez en profiter sur les Xbox Series X<\/a> et Series S<\/a> \u00e9videmment, mais aussi via la plupart des navigateurs Internet (Microsoft Edge<\/strong>, Google Chrome<\/strong> ou Safari d'Apple<\/strong>), ce qui permet aussi de jouer sur smartphone<\/strong> et tablette<\/strong>. Cela fait d\u00e9j\u00e0 pas mal d'appareils compatibles, puisque th\u00e9oriquement un bonne connexion Internet suffit. Apparemment, Microsoft en veut plus. Lors d'une r\u00e9cente rencontre avec les investisseurs, Tim Stuart, directeur financier de Xbox, a tenu des propos tr\u00e8s r\u00e9v\u00e9lateurs \u00e0 ce sujet.<\/p>\n