Todd Howard, le r\u00e9alisateur de Starfield, compte bien faire durer son b\u00e9b\u00e9 dans le temps. Pour cela, il annonce que les mods seront officiellement support\u00e9s d\u00e8s 2024. Ce n\u2019est pas une surprise, \u00e9tant donn\u00e9 que les anciens jeux des studios Bethesda ont d\u00e9j\u00e0 b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 de ce traitement.<\/strong><\/p>\n
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Qu\u2019on l\u2019aime ou non, il faut admettre que Starfield<\/a>, le nouveau b\u00e9b\u00e9 de Bethesda, est un immense carton. Un d\u00e9marrage canon pour un titre qui a un objectif clair : durer plusieurs ann\u00e9es et continuer \u00e0 se vendre. Pour atteindre ce but, le studio am\u00e9ricain a d\u00e9j\u00e0 une id\u00e9e toute trouv\u00e9e inspir\u00e9e de Skyrim et de Fallout 4 : le support officiel des mods.<\/strong><\/p>\n
C\u2019est Todd Howard, le directeur cr\u00e9atif de Starfield,<\/strong> qui a annonc\u00e9 la chose lors d\u2019une interview accord\u00e9e au m\u00e9dia japonais Famitsu<\/a>. Oui, il y aura bien un outil officiel de cr\u00e9ation de mod et il arrive bient\u00f4t :<\/p>\n