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Les joueurs essayant de faire tourner Starfield sur une machine \u00e9quip\u00e9e d'une carte graphique Intel rencontrent de nombreux probl\u00e8mes. Contact\u00e9, Bethesda r\u00e9pond qu'elles ne sont pas assez puissantes, ce qui est faux.<\/strong><\/p>\n

\"starfield
Cr\u00e9dits : Bethesda<\/figcaption><\/figure>\n

Le jeu de r\u00f4le spatial de grande envergure Starfield<\/a> n'en fini pas de faire parler de lui. En bien ou en mail d\u2019ailleurs. Par exemple, et malgr\u00e9 la jeunesse du titre sorti officiellement le 6 septembre<\/strong>, il y a un consensus sur le fait que Starfield est bourr\u00e9 de bugs en tout genre (mais c'est fait expr\u00e8s soi-disant)<\/a>. Au fond ce n'est pas tr\u00e8s \u00e9tonnant pour un jeu aussi vaste et ambitieux, et les correctifs sont l\u00e0 pour \u00e7a. En revanche, quand vous \u00eates victimes de crash \u00e0 la cha\u00eene parce que vous avez un processeur AMD<\/a> ou autre, c'est tout de suite moins amusant.<\/p>\n

Parmi les composants qui posent de s\u00e9rieux probl\u00e8mes \u00e0 celles et ceux qui veulent s'essayer \u00e0 Starfield, on trouve les cartes graphiques Intel<\/strong>. Notamment sa s\u00e9rie de GPU d\u00e9di\u00e9s Arc<\/strong>. Moins connues que les Radeon d'AMD<\/strong> et les GeForce de Nvidia<\/strong>, elles en sont les concurrents directs et se placent parfois au-dessus en terme de performances<\/strong> en les comparant \u00e0 des mod\u00e8les \u00e9quivalent chez les deux autres constructeurs.<\/p>\n