L\u00e0 o\u00f9 Fallen Order ne motivait pas vraiment les joueurs \u00e0 explorer, la faute \u00e0 des r\u00e9compenses cosm\u00e9tiques atroces (ces maudits ponchos), Survivor sait vous gratifier.<\/strong> Tout d'abord, ces excursions sont de parfaits pr\u00e9textes pour engranger des points de comp\u00e9tences<\/strong>, essentiels pour apprendre de nouvelles capacit\u00e9s\/coups ou am\u00e9liorer sa barre de vie et sa jauge de force. Ces d\u00e9tours permettent \u00e9galement de r\u00e9cup\u00e9rer des cosm\u00e9tiques pour Cal<\/strong> (on parle de vraies tenues cette fois-ci), de nouveaux styles capillaires pour avoir un Jedi au poil, mais aussi des mat\u00e9riaux, des composants et des couleurs pour BD-1 et votre sabre.<\/p>\n
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Concernant la personnalisation, les options sont nettement plus nombreuses<\/strong> que sur le premier volet. Cal b\u00e9n\u00e9ficie d'une garde-robe cons\u00e9quente. Par ailleurs, il sera possible de modifier l'apparence et la couleur de chaque \u00e9l\u00e9ment de votre sabre laser. Il en va de m\u00eame pour votre petit dro\u00efde et pour votre blaster. Et il faut bien l'avouer, il est tr\u00e8s satisfaisant d'avoir un sabre laser enti\u00e8rement compos\u00e9 de Beskar.<\/strong><\/p>\n
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Autre bon point, le joueur ne perd \u00e0 aucun moment le fil de sa progression gr\u00e2ce \u00e0 la carte du jeu<\/strong>. Tr\u00e8s bien con\u00e7ue, elle marque automatiquement les passages menant \u00e0 des zones inexplor\u00e9es, ajoute des marqueurs rouges sur les endroits inaccessibles avec vos comp\u00e9tences actuelles et indique le chemin parcouru durant les derni\u00e8res minutes. C'est d'ailleurs en s'attardant sur la carte quelques instants qu'on r\u00e9alise le travail accompli pour connecter intelligemment toutes les aires de jeu<\/strong>, que ce soit avec des tyroliennes, des passages secrets, des ponts improvis\u00e9s, etc.<\/p>\n
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Vous l'aurez compris, la carte fait gagner un temps fou. Et du temps, on en gagne encore plus gr\u00e2ce \u00e0 l'introduction du voyage rapide<\/strong>, une fonctionnalit\u00e9 absente de Fallen Order. Mieux encore, Cal peut d\u00e9sormais apprivoiser certaines cr\u00e9atures<\/strong> pour les utiliser comme monture ou faire appel \u00e0 son grappin pour acc\u00e9der \u00e0 de nouvelles plateformes. Ajoutez \u00e0 toutes ces qualit\u00e9s une direction artistique d'une beaut\u00e9 renversante<\/strong>, et vous obtenez des phases d'exploration jouissives, tout simplement.<\/p>\n
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