Cr\u00e9dits\u00a0: Dragon_GameDev<\/figcaption><\/figure>\n
En d\u00e9but d\u2019ann\u00e9e, Dragon_GameDev, utilisateur de Reddit et d\u00e9veloppeur de jeux vid\u00e9o \u00e0 ses heures perdues, s\u2019est lanc\u00e9 un d\u00e9fi\u00a0: r\u00e9aliser un jeu par mois au cours de 2022. Le premier d\u2019entre eux n\u2019est autre qu\u2019un jeu Pok\u00e9mon, qu\u2019il a cr\u00e9\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019Unreal Engine. Chouette, direz-vous, un Pok\u00e9mon en 3D<\/strong>\u2009! Peut-\u00eatre m\u00eame l\u2019open world que les fans attendent depuis tellement longtemps\u2009? Presque. En r\u00e9alit\u00e9, Dragon_GameDev a opt\u00e9 pour une solution plus \u00ab\u2009directe\u2009\u00bb. Il a r\u00e9alis\u00e9 un FPS o\u00f9 le but est de tirer sur les petites cr\u00e9atures<\/strong>.<\/p>\n
Un brin barbare donc, mais, il faut l\u2019admettre, assez fun \u00e0 en croire les multiples vid\u00e9os qu\u2019il a post\u00e9es sur ses r\u00e9seaux sociaux. Ses followers ne s\u2019y trompent d\u2019ailleurs pas car, rapidement, le projet gagne en popularit\u00e9<\/strong> et rassemble de ce fait une petite communaut\u00e9 impatiente de voir la version finale du jeu. Malheureusement, il y a des chances pour que celle-ci ne voie jamais le jour. En effet, Nintendo est pass\u00e9 par l\u00e0. Et, comme on le sait, Nintendo n\u2019aime pas vraiment que l\u2019on joue avec ses propri\u00e9t\u00e9s intellectuelles.<\/p>\n
Sur le m\u00eame sujet\u00a0: Le Pok\u00e9mon le plus insaisissable de Pok\u00e9mon \u00c9p\u00e9e et Bouclier captur\u00e9 en seulement 10\u2009679\u00a0essais<\/a><\/strong><\/p>\n