La manette DualSense de la PS5\/Cr\u00e9dits\u00a0: Sergey Galyonkin<\/figcaption><\/figure>\n
On aurait pu penser que la sauce allait retomber \u00e0 la fin des mesures sanitaires. Les confinements \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition et le ch\u00f4mage forc\u00e9<\/strong> pour certains en ont pouss\u00e9 beaucoup \u00e0 se jeter sur leurs manettes. Pourtant, alors que les restrictions se sont depuis adoucies, le jeu vid\u00e9o est toujours aussi populaire en France. \u00c0 vrai dire, il l\u2019est m\u00eame plus que l\u2019ann\u00e9e derni\u00e8re<\/strong>. C\u2019est en tout cas que r\u00e9v\u00e8le l\u2019\u00e9tude annuelle du Syndicat des \u00c9diteurs de Logiciels de Loisirs (SELL), en partenariat avec M\u00e9diam\u00e9trie, qui dresse le portrait de l\u2019\u00e9tat de l\u2019industrie vid\u00e9oludique dans l\u2019Hexagone.<\/p>\n
On apprend ainsi que 73\u00a0% des Fran\u00e7ais d\u00e9clarent jouer, a minima<\/em>, occasionnellement aux jeux vid\u00e9o<\/strong>. Un chiffre en constante hausse, alors que l\u2019on comptait 37\u00a0millions de joueurs en France en 2019<\/a>. Par ailleurs, le nombre de personnes ayant touch\u00e9 au moins une fois \u00e0 une manette au cours de la derni\u00e8re ann\u00e9e grimpe \u00e0 38\u00a0millions<\/strong>, soit une augmentation de deux points. Les joueurs r\u00e9guliers, quant \u00e0 eux, repr\u00e9sentent 58\u00a0% de la population<\/strong>, soit 6\u00a0points de plus qu\u2019en 2020. 53\u00a0% sont des hommes et 47\u00a0% des femmes. Leur \u00e2ge moyen est de 38\u00a0ans<\/strong>.<\/p>\n