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\u00c0 l\u2019occasion d\u2019une interview, Justin Wiebe, directeur artistique chez Ripple Effect Studios, a expliqu\u00e9 que l\u2019intelligence artificielle de Battlefield 2042 permettra aux bots de se comporter comme de vrais joueurs. Ceux-ci participeront aux batailles \u00e0 128 joueurs et seront autoris\u00e9s \u00e0 tout faire, comme les humains.<\/strong><\/p>\n

\"battlefield
Cr\u00e9dits : EA<\/figcaption><\/figure>\n

Plusieurs nouveaut\u00e9s annonc\u00e9es par Electronic Arts pour Battlefield 2042<\/a> enthousiasment les joueurs. Il y a bien \u00e9videmment le mode Portal qui permet de cr\u00e9er des parties tr\u00e8s vari\u00e9es<\/a> en utilisant les \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9cors, les armes, les uniformes et les v\u00e9hicules de tous les opus pr\u00e9c\u00e9dents de la licence<\/strong>. Il y a aussi les modes Conquest Large<\/strong> et Perc\u00e9e<\/strong> qui promettent des batailles gigantesques avec 128 joueurs simultan\u00e9ment<\/a>. C\u2019est un record pour la licence, puisque ce mode rassemblait jusqu\u2019\u00e0 64 joueurs pr\u00e9c\u00e9demment.<\/p>\n

Lire aussi – Flight Simulator : le dernier patch am\u00e9liore les performances sur Xbox Series X\/S et PC<\/a><\/strong><\/p>\n

\u00c9videmment, r\u00e9unir 128 joueurs sur un serveur, cela peut parfois prendre du temps. Pour \u00e9viter les salles d\u2019attente trop longues et un risque de lassitude chez les joueurs, Electronic Arts a pris la d\u00e9cision de combler les trous avec des bots<\/a>. Ainsi, les parties se lanceront plus vite, ce qui n\u2019est pas plus mal. Il pourra ainsi y en avoir jusqu\u2019\u00e0 64 par partie<\/strong> (donc il ne peut y avoir plus de bots que d\u2019humains).<\/p>\n