Cr\u00e9dits : kdrag0n via XDA<\/figcaption><\/figure>\nAndroid 12 va raffiner l'exp\u00e9rience utilisateur au niveau des th\u00e8mes de l'interface<\/strong>. Le mode sombre, notamment, est au coeur de toutes les attentions. Google esp\u00e8re r\u00e9ussir \u00e0 adapter dynamiquement la teinte g\u00e9n\u00e9rale du th\u00e8me en fonction de la couleur dominante du fond d'\u00e9cran. Pour cela un algorithme de machine learning<\/em> analyse le fond d'\u00e9cran puis applique la teinte appropri\u00e9e pour le mode clair ou le mode sombre. Pour l'heure, le mode clair est plut\u00f4t r\u00e9ussi, mais il y a encore des rat\u00e9s avec le mode sombre.<\/p>\n
Par exemple, rapporte XDA, le fait de mettre un fond d'\u00e9cran noir a tendance \u00e0 d\u00e9boucher sur une teinte violac\u00e9e du mode sombre, ce qui est \u00e9videmment une erreur. Avec Android 12 DP3 un fond d'\u00e9cran noir d\u00e9bouche sur un mode sombre gris fonc\u00e9 plus agr\u00e9able et harmonis\u00e9<\/strong>. Ce nouveau syst\u00e8me de th\u00e8me dynamique a pour nom de code “monet” en interne. Il n'est pour l'instant pas actif par d\u00e9faut dans Android 12 DP3 et Google semble encore y apporter beaucoup de modifications. On s'attend n\u00e9anmoins \u00e0 ce que tout fonctionne correctement au moment des b\u00eatas publiques qui arrivent dans les prochaines semaines.<\/p>\n