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Un journaliste rapporte avoir constat\u00e9 que des d\u00e9veloppeurs du jeu Cyberpunk 2077 \u00e9taient proches du burn out et avaient l'air “physiquement malades”. Il ajoute que l'un de ses contacts dans le studio venait de bouler une semaine de 100 heures pour tenter de tenir les d\u00e9lais. Le desginer en chef du jeu annonce \u00e9galement que toutes les menaces des joueurs sont d\u00e9sormais syst\u00e9matiquement transmises aux autorit\u00e9s.<\/strong><\/p>\n

\"Cyberpunk<\/p>\n

Le chef de rubrique jeux vid\u00e9o chez Bloomberg, Jason Schreier, raconte sur Twitter que des d\u00e9veloppeurs CD Projekt Red avec lesquels il est en contact, sont proches du burn out<\/strong> : “Le fait que Cyberpunk 2077<\/a> soit retard\u00e9 de trois semaines est inhabituel mais ne changera probablement pas grand chose pour les d\u00e9veloppeurs, nombre d'entre eux devaient de toute fa\u00e7on tenir le rythme jusqu'en d\u00e9cembre pour finaliser un patch post-lancement. Mais j'esp\u00e8re que la r\u00e9alit\u00e9 devient plus claire pour ceux qui ont tent\u00e9 de la nier”<\/em><\/p>\n

“Un d\u00e9veloppeur de CDPR m'a dit r\u00e9cemment qu'ils venaient de boucler une semaine de 100 heures<\/strong>. Un autre (ancien) dev vient de me dire qu'il avait vu certains de ses amis l\u00e0 bas, et qu'ils avaient l'air ‘physiquement malades'<\/strong>. Donc je vous le dis gentiment arr\u00eatez avec les commentaires du genre ‘mais mais moi aussi j'ai de grosses amplitudes horaires'<\/em>“<\/em>, d\u00e9taille le journaliste.<\/p>\n

Lire \u00e9galement : Cyberpunk 2077 – CD Projekt assure que le jeu n\u2019aura aucune micro-transaction<\/a><\/strong><\/p>\n