Selon Phil Spencer, xCloud et Google Stadia n'ont pas pour vocation de remplacer l'exp\u00e9rience de jeu sur console et sur PC. Alors que les poids lourds du march\u00e9 ont tous le regard tourn\u00e9 vers le Cloud gaming pour l'avenir du jeu vid\u00e9o, le responsable de la division Xbox chez Microsoft admet sans d\u00e9tour que l'exp\u00e9rience locale reste la meilleure mani\u00e8re de jouer sans compromis.<\/strong><\/p>\n
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L'enthousiasme suscit\u00e9 par le Cloud gaming s'est quelque peu estomp\u00e9 ces derni\u00e8res semaines avec le lancement laborieux de Google Stadia<\/a> dont les fruits n'ont pas tenu la promesse des fleurs. Microsoft de son c\u00f4t\u00e9 voit clairement Project xCloud comme un \u00e9l\u00e9ment important de sa strat\u00e9gie pour l'avenir. Xbox s'est d\u00e9j\u00e0 associ\u00e9 \u00e0 une vingtaine de partenaires pour proposer plus de 50 jeux \u00e0 son catalogue alors que le service est actuellement en phase b\u00eata<\/a> dans une poign\u00e9e de pays.<\/p>\n