Mise \u00e0 jour du 18 juin \u00e0 14H05 :<\/strong>\u00a0Comme\u00a0annonc\u00e9 en d\u00e9but d'ann\u00e9e, l'OMS\u00a0vient\u00a0d'ajouter l'addiction\u00a0aux jeux vid\u00e9o \u00e0 la\u00a011e liste de la Classification internationale des maladies.\u00a0\u00ab\u00a0Les conclusions de publications scientifiques, les besoins ainsi que les demandes de traitements dans de nombreuses r\u00e9gions du monde ainsi que les recommandations de notre groupe de scientifiques nous ont pouss\u00e9s \u00e0 accepter que les troubles li\u00e9s au \u2018gaming\u2019 soient ajout\u00e9s \u00e0 la classification internationale des maladies” a expliqu\u00e9\u00a0Shekhar Saxena, directeur du d\u00e9partement de l\u2019OMS Sant\u00e9 mentale et abus de substances psychoactive, en soulignant que\u00a0les addictions li\u00e9es aux paris font d\u00e9j\u00e0 parties de la liste.L'ajout est donc aujourd'hui\u00a0officiel.\u00a0<\/i><\/p>\n
L'addiction aux jeux vid\u00e9o a \u00e9t\u00e9 officiellement\u00a0reconnue comme une maladie mentale par l'Organisation mondiale de la sant\u00e9 (OMS). Elle est d\u00e9finie par une perte de contr\u00f4le en termes de fr\u00e9quence, temps de jeu, intensit\u00e9…, par la priorit\u00e9 accord\u00e9e aux jeux plut\u00f4t qu'aux autres activit\u00e9s et \u00e0 l'envie de continuer ainsi malgr\u00e9 les cons\u00e9quences n\u00e9gatives.\u00a0<\/strong><\/p>\n
<\/p>\n
L'addiction aux jeux vid\u00e9o sera une maladie mentale<\/strong> reconnue par l'Organisation mondiale de la sant\u00e9 (OMS) d\u00e8s 2018. La r\u00e9vision CIM-11 de la\u00a0Classification internationale des maladies va d\u00e9sormais int\u00e9grer l'addiction au gaming, dans la section des “Troubles mentaux et du comportement”. S'il n'y avait pas trace d'addiction aux jeux vid\u00e9o auparavant, c'est que la derni\u00e8re r\u00e9vision datait de mai 1990.<\/p>\n