Le CEO de Niantic, qui d\u00e9veloppe l'application mobile Pok\u00e9mon Go, s'est enfin exprim\u00e9 quant au fiasco de l'\u00e9v\u00e9nement Pok\u00e9mon Go Fest. Selon lui, les op\u00e9rateurs mobiles sont les principaux responsables de cet \u00e9chec.<\/strong><\/p>\n
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Le week-end dernier, Niantic organisait le premier \u00e9v\u00e9nement Pok\u00e9mon Go de grande envergure dans un parc de Chicago. Ce rassemblement devait \u00eatre l'occasion pour les joueurs de Pok\u00e9mon Go d'attraper le premier Pok\u00e9mon l\u00e9gendaire, Lugia. Malheureusement, le Pok\u00e9mon Go Fest\u00a0a vir\u00e9 au fiasco complet.<\/p>\n
De nombreux participants n'ont pas \u00e9t\u00e9 en mesure de se connecter \u00e0 l'application<\/strong>, et ont donc pay\u00e9 leur ticket et fait la queue pendant des heures pour finir le bec dans l'eau. Suite \u00e0 cet \u00e9chec cuisant, Niantic s'est excus\u00e9, et a rembours\u00e9 tous les participants. Cependant, pour de nombreux joueurs de Pok\u00e9mon Go, la pilule ne passe pas.<\/p>\n
En r\u00e9action \u00e0 ce \u00ab\u00a0d\u00e9sastre \u00bb, le CEO de Niantic, John Hanke, est enfin sorti de l'ombre pour prendre la parole. Dans un billet\u00a0publi\u00e9 sur son blog officiel, le chef d'entreprise r\u00e9it\u00e8re ses\u00a0excuses \u00e0 la communaut\u00e9, et explique en d\u00e9tail\u00a0les raisons de cet \u00e9chec, qui n'est pas sans rappeler les d\u00e9buts de Pok\u00e9mon Go.<\/p>\n