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L\u2019arriv\u00e9e des smartphones a litt\u00e9ralement boulevers\u00e9 nos usages et nos habitudes. V\u00e9ritables produits tout-en-un du monde du high-tech, nos compagnons mobiles ont aussi caus\u00e9 beaucoup de tort \u00e0 d\u2019autres march\u00e9s.<\/p>\n

Celui des appareils photos num\u00e9riques par exemple a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s impact\u00e9, tout comme celui des cam\u00e9ras. Et selon une derni\u00e8re \u00e9tude, le secteur des jeux vid\u00e9os est en train de faire les frais du succ\u00e8s de nos smartphones<\/strong> et plus particuli\u00e8rement les consoles portables.<\/p>\n

\"jeux<\/p>\n

C\u2019est dans un document de 22 pages du Centre National du Cin\u00e9ma et de l'Image Anim\u00e9e ou CNC que l\u2019information suivante est publi\u00e9e : 39,9% des joueurs jouent sur smartphones contre 30,6% sur consoles portables<\/strong>.\u00a0L\u2019\u00e9tude a \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9e sur 2800 personnes dont l\u2019\u00e2ge est compris entre 6 et 65 ans. Et les r\u00e9sultats, m\u00eame s\u2019ils sont parlants restent tout de m\u00eame \u00e0 nuancer.<\/p>\n

Car, oui, c\u2019est un fait, le smartphone est devenu un mode de jeu \u00e0 part enti\u00e8re<\/strong> et ce pour plusieurs raisons. D\u2019abord, les constructeurs \u00e9quipent leurs appareils de technologies de plus en plus puissantes permettant de jouer \u00e0 des jeux aux graphismes pouss\u00e9s.\u00a0La course aux \u00e9crans toujours plus grands<\/a> et plus qualitatifs est une aubaine pour les joueurs.<\/p>\n

Ensuite, les boutiques d\u2019applications des diff\u00e9rents OS regorgent de jeux, \u00e0 des prix largement inf\u00e9rieurs \u00e0 ceux des consoles portables.\u00a0N\u00e9anmoins, peut-on dire que jouer \u00e0 Candy Crush c\u2019est jouer aux jeux vid\u00e9o ? Car dans cette \u00e9tude, aucune distinction n\u2019est faite entre ce type de jeu et un genre d\u00e9finitivement orient\u00e9 gamers.<\/p>\n

\"sony<\/p>\n

D\u2019ailleurs, m\u00eame si la part de joueurs sur mobile est sup\u00e9rieure \u00e0 celle sur consoles portables, ces derni\u00e8res affichent tout de m\u00eame de belles performances de ventes. Et la puissance de la console n\u2019a rien \u00e0 voir l\u00e0 dedans, en t\u00e9moigne le succ\u00e8s incroyable de la Nintendo 3DS.<\/p>\n

Enfin, et c\u2019est sans doute le plus important, les deux fa\u00e7ons de jouer ne s\u2019opposent pas n\u00e9cessairement. Bien au contraire. Les joueurs mobiles peuvent tenter une nouvelle exp\u00e9rience sur console portable et inversement<\/strong>. Il sera int\u00e9ressant de voir l\u2019\u00e9volution de ces usages dans le temps.<\/p>\n