ソニー (プレイステーション) とマイクロソフト (Xbox) が協力してビデオ ゲームの新しい体験を開発するということは、私たちも予想していませんでしたが、それでも非常に現実的です。主な情報: PlayStation は、ストリーミング サービスのために Microsoft Azure クラウド テクノロジーに依存する必要があります。
これは私たちが予想していなかった発表です。ソニーとマイクロソフトは、コミュニケクラウド ゲームと人工知能ソリューションを開発するために協力を開始します。それぞれ PlayStation と Sony を所有する 2 つの競合企業は、プレーヤーのビデオ ゲーム体験を向上させるために実装できる手段について一緒に考えます。 2020 年には新世代のコンソールが登場すると予想されているため、興味深いものです。
ソニー、プレイステーションにMicrosoft Azureクラウドサーバーを使用へ
日米の巨人は手を携えてAIと半導体に取り組むことになるが、覚えておくべき最も重要と思われる要素は、ソニーがクラウドゲーム機能にMicrosoft Azureクラウドテクノロジーを使用するという事実だ。特定の企業との競争に直面して、PlayStation がストリーミング ビデオ ゲームの分野で間もなく完全に放棄されるのではないかと懸念していたときに、非常に興味深い情報が得られました。Google スタジアムなどプロジェクトxクラウド。
ソニーは、クラウドサーバーに関してGoogleやMicrosoftのような専門知識を持っているとは程遠いため、大きく遅れてスタートした。考えられる解決策は、やはりこの市場で強力なプレーヤーであるアマゾンと提携することであっただろう。そうすれば、直接の競合相手を直接強化することはできなかったはずだ。しかし、ソニーはレドモンドの会社が追加の保証を提供すると考えたに違いない。後者は、ビデオ ゲームに適用されるクラウドとストリーミングに関して、すでに非常に進んでいます。
ソニーは頑固なことで知られており、マイクロソフトが必要であると認めることは、私たちがまったく予想していなかった動きです。しかしこれは、Xboxが次期ゲーム機とそのサービス提供で大きな打撃を受ける可能性がある一方で、同社が状況の危険性を認識していることを示している。
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