この歓迎の小さな変更のおかげで、Steamは多くのプレイヤーが窓からお金を投げることを防ぎます。その方法を説明します。

10年以上にわたり、多くのビデオゲームスタジオは、タイトルを正式にリリースする前に、早期アクセスボックスを通過することにしました。リマインダーとして、このプラクティスは、開発者にいくつかの利点を提供します。
まず、早期アクセス許可すぐにリターンを得ることができます制作中のゲームによって提供されたエクスペリエンスのプレイヤーから。このようにして、スタジオが何が起こっているのか、何が間違っているのかを判断するのが簡単です(バグ、バランス、ゲームプレイメカニクスの改善など)。第二に、早期アクセスはスタジオも提供します学校への定期的なバック開発プロセス中。
Steamで2013年にこのプロセスが民主化されて以来、多くのゲームは長期にわたる早期アクセスを選択した後に成功しています。たとえば、私たちは考えますHadès、Subnautica、Rust、Ark:Survivalが進化しましたまたはラリアンスタジオのマストドンバルドゥールのゲート3例えば。
早期アクセス、ダブルエッジの練習
それにもかかわらず、すべてがピンク色で、早期にアクセスできません。まず第一に、スタジオがプロジェクトの進捗状況についてしばしば通信しない限り、トンネルの終わりを見る前に何が達成されるべきかを知ることは困難な場合があります。さらに、ゲームが終了するという保証がないことを知っておく必要があります。あなたは、ゲームが現実になるのを見ることを期待してお金を投資するベータテスターにすぎません。さらに、特定のスタジオが概念を乱用して、プレイヤーがチェックアウトに行くことを奨励することが時々起こることがあります...たとえそれが商品に横たわっていても。私たちは思います前日のau fiasco de例えば。
要するに、早期アクセスゲームの支払いを合計すると、窓からお金を投げることができます。そして正確には、Steamはそれに対して何かをすることにしました。

Steamは、放棄されたゲームに対してあなたに警告します
同僚が報告するようにEurogamer、バルブプラットフォームは、ユーザーに警告します早期アクセスゲームが長い間更新を受け取っていない場合。明らかに、タイトルがMajの恩恵を受けていない場合。少なくとも1年、Steamは、ゲームページに次のメッセージを表示します(上記の表示):「開発者によって実行された最後の更新は、[x]数ヶ月以上前にさかのぼります。開発者がここで説明した情報とカレンダーは、もはや最新ではない可能性があります。」
蒸気を注ぐ、それは何よりも、プレイヤーにより多くの透明性を提供するという問題です、開発中のゲームに投資する前に、いくつかの情報が自由に使えるようになります。あなたが知っているときは良いことですプラットフォームは2024年に19,000以上の新しいゲームをホストしました。その中で、2,605は早期アクセスで利用できました。