Steamは独自のクラウドゲームサービスでGoogle Stadiaに対抗する可能性がある

Microsoft、Google、Nvidia に続き、別のプレーヤーがクラウド ゲーム市場に参入しようとしています。 Steamプラットフォームを所有するValveは、ストリーミングゲームを提供するサービスのアイデアに取り組んでいると伝えられている。

Steam データベース アカウントが投稿したツイートを信じるとすれば、Valve は独自のクラウド ゲーム サービスを開始したいと考えています。その後、この有名なプラットフォームはその弓に新しい弦を追加し、次のような他のテクノロジー巨人の計画を阻止するでしょう。マイクロソフトまたはグーグル

Shadow が数年前にスタートしたのであれば、特に他の企業も参加し、独自のクラウド ゲーム ソリューションを提供するはずです。Nvidia が GeForce Now を提案Google Stadiaは11月19日に正式リリースされる、 その間MicrosoftはxCloudプロジェクトのテストを開始したイギリスやアメリカなどの特定の国では。しかし今、新しい俳優もこのテーマに興味を持っているようだ。 Steam データベースの Twitter アカウントからの情報を信じれば、Valve は「Steam Cloud Gaming」に取り組んでいることになります。ただし、SteamDB には大規模なファン コミュニティがある一方で、Twitter アカウントもサイトも Valve と提携していないため、この情報は割り引いて受け取る必要があります。

Valve はプレイヤーの巨大なコミュニティに頼ることができます

Valve は、ローカルにインストールされなくなったストリーミング ゲームをプレイヤーに提供することで、お気に入りのタイトルを起動するための大型マシンを必ずしも持っていないユーザーを支援します。同社は膨大な数のユーザーから恩恵を受けるでしょう。2019年4月に作成されたアカウントが 10 億を超えました。潜在的なオファーの開始から大きな成功を確実にするのに十分です。

ただし、主な制約は依然としてクラウド ゲームに必要なスループットであり、何が起こっても問題の核心は変わりません。現時点では、優れた ADSL 接続 (したがって DSLAM に非常に近い) を使用するか、光ファイバー接続を利用しない限り、救いはありません。ストリーミング ゲームを良好な状態で起動することができません。