Steam: ダウンロードが完了する前にゲームをプレイすることは、まもなく可能になります

Steam は、数年前から Playstation や Xbox コンソールに存在していた機能、つまりダウンロードが完了する前にゲームを起動できる機能を間もなく獲得する可能性があります。いずれにせよ、これはValveが昨年申請し、2021年9月21日に公開された特許が示唆していることだ。

クレジット: スチーム

その間Steam がダウンロード ページを大幅にリニューアルしました, Valve のゲーム プラットフォームには、Playstation や Xbox コンソールに数年前から搭載されている機能が間もなく搭載される可能性があります。ダウンロードが完了する前にゲームを起動する機能。実際、現時点では、Steam の PC プレーヤーは、タイトルのインストールが完了するまで待たなければプレイできません。

長くてイライラする可能性のあるプロセスインターネット接続の品質によって異なります。しかし、専門の SteamDB サイトの作成者 Pavel Djundik は、Valveが2020年3月に出願した特許これは、ユーザーがゲームを開始できる「インスタント プレイ」システムについて説明しています。ダウンロードが開始されてからしばらくしてゲームをプレイします。

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Steam はユーザーがゲームをより速く楽しめるようにしたいと考えています

これを行うには、Valve は「ゲームセッション中にゲーム実行可能ファイルによって実行される読み取り操作を追跡するように構成されたファイルシステムプロキシコンポーネント”。したがって、拡張すると、このシステムでは「アクセス データを分析してクライアント マシンで使用できるデータを生成し、インスタント プレイを含むがこれに限定されないさまざまなゲーム関連機能を実装します。」

言い換えると、このシステムは特定のファイルのインストールを優先します(通常はタイトルの最初のレベル) これにより、プレーヤーはダウンロードが完了するのを待たずにゲームを起動できるようになります。さらに、この特許では、未使用のゲーム データ ブロックの削除についても言及されています。ローカルメモリリソースを解放する、ゲーム データのローカル プリフェッチも可能です。ゲーム中の遅延を軽減します。

最後の点は、このシステムはゲーム開発者のアクションを必要としません。その統合は Valve と Steam によって独占的に管理されています。ただし、この機能について Steam に感謝する前に、待つ必要があります。他の特許と同様に、このテクノロジーが日の目を見るという 100% の保証はありません。

ソース :オンラインで無料の特許