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- Starlink はクラウド ゲームに十分強力で、公式です
研究者チームはヨーロッパでの Starlink のパフォーマンスをチェックしたいと考えており、素晴らしいニュースをもたらしました。それは、イーロン マスクの衛星インターネットは問題なくクラウド ゲームをプレイできるのに十分な速さであるということです。より正確に言うと、このサービスはユーザー エクスペリエンスが変わらないように、十分に低い遅延を提供します。
本当に価値があるのでしょうか?スターリンク?これは、イーロン・マスク氏がフランスに赴任して以来、誰もが抱いてきた疑問です。後者がすでに何度も証明されているのであれば、ベルギーとイタリアの研究チームはそれを確実に調べたいと考えていた。そこで、彼らは数か月間、通常の 3 つの要素に従って衛星インターネットの能力を測定しました。遅延、転送速度、および一般的なブラウジング パフォーマンス。
3 つのシナリオが設定されました。データをロードしない「自然な」テスト、100 MB のロードを伴う 2 番目のテスト、そしてストリーミング ビデオの視聴に匹敵するロードを伴う最後のテストです。したがって、遅延の面では、Starlink はすべての約束を果たします。最初のシナリオでは、後者は次の間で表示されます。46 ミリ秒と 52 ミリ秒の遅延、最小スコアは 20.5 ミリ秒です。
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Starlink を使用するとクラウド ゲームを問題なくプレイできます
Starlink は、2 回目のテストで 95 ミリ秒の遅延を表示し、最後のテストでは 50 ミリ秒を表示しました。研究者らが指摘しているように、Starlink が推奨事項を下回っていることは非常に興味深いことです。GeForce Nowこの件に関しては。実際、クラウド ゲーム サービスでは遅延を推奨しています80ミリ秒未満ゲーム内の問題を回避するため。
したがってイーロン・マスクの衛星インターネットに誘惑される可能性があるプレイヤー、特に地方のプレイヤーにとっては素晴らしいニュースだ。この調査では他のクラウド ゲーム サービスについての詳細は明らかにされていませんが、Starlink のパフォーマンスがこれらのサービスでも満足のいくものであることは間違いありません。研究者らはまた、Ookla ではサービスが速度の中央値は 178 Mb/s、最大 386 Mb/s。