Starfield: AMD は、PC と Nvidia で最小限の最適化を約束していますか?

将来のスターフィールドプレイヤーの間で新たな雷鳴が上がる。昨日、AMD と Bethesda は、メーカーのハードウェア向けに次の超大作を最適化することを目的としたパートナーシップを発表しました。 Ryzen プロセッサーと Radeon グラフィックス カードの所有者が手をこすっているなら、Nvidia の所有者は歯ぎしりをしています。

クレジット: ベセスダ

確かに、スターフィールド最近は論争を避けるのに苦労している。ちょうど先週末、ベセスダ側の小さな通信エラーにより、ゲームのパッケージ版にはディスクは含まれないと人々が信じ込まれたとき、インターネットが震撼しました。実際には、Xbox の標準エディションのみがその恩恵を受けることができます。スタジオが事態を落ち着かせる間もなく、ソーシャルネットワーク上で新たなスキャンダルが勃発した。

すべては昨日、AMD が自社のハードウェアで可能な限り最高の最適化を達成することを目的としたスタジオとの提携を発表したときに始まりました。「弊社のコードベースにはAMDエンジニアがFSR2画像処理とアップスケーリングに取り組んでおり、その結果は信じられないほど素晴らしいです。」、トッド・ハワードも大喜びです。この最適化は主に、ブランドの最新プロセッサとグラフィックス カード、それぞれ Ryzen 7000 と Radeon 7000 に焦点を当てます。

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Starfield での DLSS サポートの欠如を懸念するプレイヤー

ただし、AMD チームが FSR2 で実行したこの作業は、ゲームの Xbox バージョンだけでなく、すべてのグラフィックス カードにも利益をもたらすことを理解することが重要です。でBethesda が推奨する PC 上で最も堅牢性の低い構成。一方、Nvidia チーム内では、このニュースは同じような熱意を呼び起こすことはありませんでした。

「[AMD]は、スポンサーとなるゲームでのDLSSサポートを意図的にブロックしていますが、これはNvidiaがまったく行っていないことです。」と、ゲームのボイコットを呼びかけながら、Twitterでプレイヤーを嘆いているが、この発表がAMDハードウェアのプレイヤーが特別な配慮の恩恵を受けることを意味するとしても、それは決してStarfieldがNvidia DLSSと互換性がないことを意味するものではない。 Reddit では、別のユーザーが、タイトルが利用可能になったら、必要に応じて改造者は喜んで DLSS 互換性を追加するだろうと、皮肉を込めてさえ指摘しています。

いずれにせよ、バグだらけのゲームをリリースするという Bethesda の迷惑な習慣にもかかわらず、Starfield でこれほど大きなタイトル (そして Microsoft にとって重要なタイトル) が、Nvidia グラフィック カードで大惨事になる可能性はかなり低いように思われます。 DLSS サポートは、リリース時にはサポートされていませんが、おそらく無視されることはありません。

ソース :PCゲーマー