Bethesda の Todd Howard 氏は、Starfield が Xbox Series X では 4K 解像度で 30 フレーム/秒、Xbox Series S では 1440p および 30 FPS で動作すると IGN に明らかにしました。
一昨日、Xbox と Bethesda は次のことを確認しました。スターフィールドセラ9 月 6 日に PC および Xbox シリーズ コンソールで発売されました。スタンドアロン ゲームとして、また PC および Xbox の Game Pass タイトルとして。公式プレゼンテーションの後、45 分以上のゲームプレイのビデオ形式, ベセスダは、以下のようなタイトルに関する追加の詳細を明らかにしました。パフォーマンスに何を期待するか。
Bethesda は、Starfield が Xbox Series X および Xbox Series S で 30 FPS のフレームレートを目指しており、PC が 60 FPS でゲームを実行できる唯一のプラットフォームになることを確認しました。 「これまでのゲームを考えれば、私たちが何を求めているのか知っても驚かないと思います」とトッド・ハワード氏は説明した。 「常にこの巨大なオープンワールドは、完全にダイナミックで、非常に詳細に設定されており、何が起こる可能性があります。それが私たちがやりたいことなのです。 X では 4K、S では 1440 です。忠実度を求め、それらすべてを求めているため、30 FPS に固定しています。私たちは何も犠牲にしたくないのです»。
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ただし、Todd Howard 氏は、ゲームが 30 FPS を超える可能性があると示唆しました。 「幸いなことに、この場合はフル稼働で稼働させることができました。かなり上を向いていることが多いです。場合によっては 60 に達することもあります。しかし、コンソールでは、一貫性を優先するため、それをブロックし、ユーザーはそれについて考えさえしません。»。
60 FPS のシーンと 30 FPS のシーンが発生して、遅さの感覚が生じることを避けるために、したがって、ベセスダは単純に 30 FPS でゲームをブロックすることを好みました。多くのプレイヤーはがっかりするでしょうが、これは必ずしも壮大な体験を台無しにする必要はありません。
他のスタジオもそうだったように、ベセスダが最終的にゲームに「パフォーマンス」モードを追加することを願っていますこれにより、60 FPS のフレーム レートが優先され、グラフィックスの品質がわずかに低下します。