『Star Wars Jedi Survivor』は発売時のパフォーマンスの悪さで広く批判され、Steam ユーザーからの反発を受けて EA は問題が PC で特にひどいことを認めた。
Star Wars Jedi Survivor は数日前にいくつかの異なるデバイスで正式にリリースされました。確かに素晴らしいゲームですが、テストで指摘したようにPS5では、すべてのバージョンがエレクトロニック アーツから同じように注目されているわけではないようです。
ソーシャルネットワーク、PC、Steamでのさまざまなテストで批判が殺到した後、スタジオは最終的に、ゲームが期待に応えられなかったことを認めました。«「スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー」が一定割合の PC プレイヤーにとって当社の基準に満たないパフォーマンスを示していることを認識しています。」と、EA Star Wars 公式アカウントからのツイートで読み取ることができます。
多数のプレイヤーからのフィードバックを分析した結果、EA はある傾向を特定したようです。 「たとえば、Windows 11 用に設計された最先端のマルチスレッド チップセットを使用しているゲーマーは Windows 10 で問題を経験したり、ハイエンド GPU と低パフォーマンスの CPU を組み合わせた場合にも予期しないフレーム ドロップが発生したりすることがあります。私たちはこれらのケースを迅速に解決するために取り組んでいますので、ご安心ください»。
ただし、かなり似た設定のプレイヤーでも同じゲーム体験が得られるとは限らないため、問題はかなりランダムであるようです。次のようなさまざまな問題が報告されています。低いリフレッシュ レート、途切れ、非常に高い VRAM 使用率。これらの問題は、ミッドレンジのスペックを持つゲーマーだけでなく、ハイエンドのグラフィックス カードを使用するハイエンドのゲーム PC ユーザーにも同様に発生しました。編集部でも、偶発的なクラッシュに多く遭遇します。
幸いなことに、開発者はすでに修正の提供に取り組んでいると述べています。」できるだけ早く」と述べていますが、PC ハードウェアの多様性を考慮すると、かなりの数のテストが必要になると警告しています。更新によって解決される以上の問題が発生しないようにしてください。彼らは「更新スケジュールが利用可能になり次第共有します」。単純な延期で解決できたはずの、数多くの最適化問題に悩まされているタイトルをスタジオがリリースするのを見るのは、いつも残念なことです。したがって、EA がアップデートで状況をすぐに修正します。