ソニーは、2025 年までに PlayStation ゲームの 50% が PC とモバイルに登場することを目指しています

年次投資家デーで行われたプレゼンテーションによると、ソニーは、2025 年までに自社のゲームの約半数が PC またはモバイルで利用可能になると予測しています。これは、現在の状況と比較すると、まさに革命です。

クレジット: サンタモニカ スタジオ

SIEのジム・ライアン社長は最新の投資家向けプレゼンテーションで、同社が期待していると述べた。年間リリースの半分が 2025 会計年度までに PC およびモバイル プラットフォームに配信される、2024 年 4 月から 2025 年 3 月まで続きます。現在、ソニーのタイトルのうちモバイルで利用できるのはわずか 10%、3 年後には 2 倍になり、20% に相当するはずです。

ソニーとしては、PC ゲームが今年最大 3 億ドルを生み出すだろうと考えています。昨年の7月、ソニーはPCポートに特化した開発者も追加, Nixxes Software は、PlayStation コンソール以外での主力タイトルのリリースを加速することを目的として、PlayStation Studio に出資しました。

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PlayStation ゲームのポートフォリオには、Insomniac の『Ratchet & Clank』、Santa Monica Studio の『God of War』、Naughty Dog の『Uncharted』や『The Last of Us』など、数多くの主力シリーズが含まれています。従来、PlayStation ゲームは PlayStation 専用のものでしたが、近年、ソニーがPCへの移植を開始

たとえば、次のことをテストできました。ゴッド オブ ウォーのル ポーテージ PC、そして私たちはすでに知っていますPS4 の傑作『Uncharted Legacy of the Thieves』が 2022 年後半に PC に登場予定。 Horizo​​n Zero Dawn と Days Gone の PC への移植も、リリース時に広く話題になりました。

より大きなプラットフォームへの拡大の一環として、ソニーはジム・ライアン氏が概説した少なくとも12のライブサービスゲームをリリースする予定だ社会を「変革」し、存在感を高められる存在として。

«歴史的に、PlayStation Studios はストーリー性が高く、グラフィックが美しいシングルプレイヤー ゲームの強力なポートフォリオを提供してきた素晴らしい実績を持っていますが、私たちがゲーム市場のかなり狭い部分に限定していたことは確かです。」とライアンはプレゼンテーション中に言いました。 「PC とモバイル、そしてサービスとしてのゲームにも拡張することで、私たちはゲーム市場全体の非常に狭いセグメントに存在する状況から、存在感を高める機会を得ることができました。ほぼどこでも»。