まだ早いですよ! 2 月末に Android TV 6.0 Marshmallow を受け取った後、Nvidia Shield TV には多くのバグがありました。現在利用可能な Shield Experience アップデート 3.1 では、最終的にそれらが修正され、多くの改善が加えられています。
- こちらもお読みください:Nvidia Shield TV のテスト
Nvidia Shield TV は、現在の主力キャリアではないにしても、おそらくその 1 つです。アンドロイドTV。メーカーによるゲーム サポートと Google によるソフトウェアの進歩のおかげで、この製品は市場で最高のセットトップ ボックスの 1 つとして機能します。
オペレーティング システムの進歩に伴い、特定の用途に特化したさまざまなビルドが開発されています。今回の場合は、アンドロイドTVこれは Android 6.0 Marshmallow を体験し、その後 Shield TV がそのオーバーレイである Shield Experience をバージョン 3.0 に更新する機会を利用しました。
しかし、2月末に行われたこのアップデートはそれだけではありませんでした。軽蔑された:コンソールの抜き差しによってコンソールの再起動が強制されるスタンバイ、機能しなくなった HDMI-CEC、およびさまざまなナビゲーションのバグにより、エクスペリエンスがすぐに損なわれてしまいました。
ついに今日、4月18日まで待たなければなりませんでした。バージョン3.1到着しました、そしてそれに伴う修正。ただし、遅れをお詫びしますが、Nvidia は中途半端な作業を行っておらず、デバイス用の新機能も提供しています。
- シールドの最適化 (Android) : ボーダーランズ ザ プリシークエル、スーパー メガ ベースボール、リアル レーシング 3、パドル、ウォーキング デッド ミショーンとパララックス
- Geforce NOW の最適化 (ストリーミング) : LEGO Jurassic Park、Sonic All Star Racing Transformed、SOMA、Murdered Soul Suspects、Sleeping Dogs、Warhammer 40K Space Marine
- SHIELD コントローラの右スティックを使用しないアプリケーションでマウスとして使用できる機能 (例: Android 用 Chrome)
- USB ストレージ容量の検出、FTP アクセス、HDMI-CEC、スリープ、SD カードのフォーマット、マウスのサポートなどに関するバグを修正しました。
- 2016 年 3 月以降の Android セキュリティ パッチ
グラフィックス カードと同様に、Nvidia が自社ボックス専用のゲームの最適化に取り組んでいることは喜ばしいことです。そう言うことに関してはAndroid コンソールは将来的に従来のコンソールに取って代わる可能性がありますこのフォローアップのおかげで…それは視点の問題です。