クアルコムとポケモンGO開発者のナイアンティックは拡張現実メガネを開発している。後者は、XR2ブランドの新しいSoCを搭載し、5G対応、8K 360°ビデオ再生に対応します。その目的は、他のメーカーが信頼できる「リファレンス設計」を作成することです。 Niantic にとっての課題は、AR テクノロジーをゲームに適応させることでもあるポケモンGOなどハリー・ポッター: 魔法同盟そのようなデバイスでは。
クアルコムは今年、Snapdragon 865と765を発表しただけではありません: 創設者は、将来の拡張現実メガネとヘッドセット専用のプラットフォームである SoC XR2 も立ち上げました。クアルコムは本日、XR2 SoC を使用する拡張現実メガネに関して、ポケモン GO の開発者であるナイアンティックとの提携を発表しました。
このアイデアは、創設者が「リファレンス デザイン」と呼ぶもの、つまりチップの可能性、特にワイヤレス拡張現実機能を示すデバイスを最初に作成することです。5G8K 360°コンテンツとの互換性。ハードウェアに加えて、テクノロジーが機能するために必要なソフトウェアとクラウドの開発も含まれます。
これは、Niantic が自社の環境をそれに適応させることを意味します。現実世界のプラットフォーム、パブリッシャーがゲームで使用するポケモンGOなどハリー・ポッター: 魔法同盟。したがって、両社の協力関係は数年にわたって続く予定であり、この技術に基づいてハードウェアとソフトウェアの両方の開発を加速するという考えです。
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これらすべてがナイアンティックによって発売されたゲームの流れに沿った新しいゲームにつながるかどうかはまだわかりませんが、同社のCTOフィル・ケスリン氏は、XR2プラットフォームが最適化されたら、ナイアンティックはクリエイタープログラム (またはクリエイター向けプログラム)は、2020 年末までにすべての人に公開される予定です。
ソース :エンガジェット