一方にはPS5を擁するソニー、もう一方にはXbox Series Xを擁するマイクロソフト。いつものように、目立つためには、排除されたものに頼る必要があります。そして、この重要な戦いに勝つために、両メーカーはまったく異なる戦略を採用することになる。
Microsoft と Sony は、プレーヤーに提供できる質の高いゲームがなければ、新しいゲーム機が発売時によく売れることを知っています。独占者の戦いが猛威を振るうのは事実であり、両メーカーがむしろ逆の戦略を選択することが判明した。
Microsoft はクロスジェネレーションを選択
「私たちのコンテンツは今後 1 年かけて公開されるため、2 年後には、PC と同様に、すべてのゲームがこのファミリーのデバイスで利用できるようになるでしょう。」Xbox Game Studiosの開発チームマネージャー、Matt Booty氏はイギリスのサイトMCVのコラムでこう宣言した。 「私たちは、誰かが今から Xbox シリーズのリリースまでの間に Xbox に投資するかどうかを確認したいと考えています。彼は明らかにした。
具体的には、ゲームXbox シリーズ Xしたがって、シリーズの最初の 2 年間は、期待される新しいゲームを奪うことなく、Xbox One でも利用可能になります。この決定は 15 の Microsoft スタジオによって開発されたタイトルのみに関するものであることに注意してください。これらのタイトルは明らかにすべて Xbox 独占になります。ハロー・インフィニット例えば。
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この戦略には消費者に圧力をかけないという利点がありますが、メーカーにとってはリスクがあることが判明しました。まず、Xbox One Series X の売上が減少する可能性があります。そして当然のことながら、新しい購入者はおそらく、確かに性能は劣りますが、価格が安く、同じカタログを備えた Xbox One に照準を定めることを好むでしょう。
第二に、マイクロソフトは再び次のような論争に直面しなければならないだろう。ダウングレードグラフィックス。のような視覚的に野心的なゲームハロー・インフィニットまたは次のフォルツァXbox One で適切に実行するには譲歩する必要があります。これにより、消費者は必然的に、最高のバージョンが常に Xbox Series X にあると確信し、購入につながります。考えてみれば、この戦略は結局のところそれほど危険ではありません。
ソニーの方針はマイクロソフトの方針とは大きく異なるだろう。 Kotaku サイトの常に情報に詳しいジェイソン シュライアー氏は、ソニー インタラクティブ エンタテインメントの数人の従業員から、今後のソニー限定作品はプレイステーション 5 専用になるだろうと聞いています。」PS5のローンチタイトルがいくつかあると聞いています。後でそれについて何らかの記事を書こうと思うので、すぐには名前を付けるつもりはありません。ただし、これらのゲームはPS5でのみ実行されます。私が聞いた話の中には、PS5 でのみリリースされるものもあります。」と最新のKotaku Splitscreenポッドキャストでジャーナリストに語った。
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おわかりのとおり、ソニーはマイクロソフトとは異なり、PS5 限定商品や技術ショーケースを多数用意して、プレイヤーにできるだけ早くプレイしてもらうことを望んでいます。たとえば、私たちは次のように考えます。GodFall、Gearbox のアクション RPG ゲームで入手可能になります。プレイステーション 5 2020 年 11 月 20 日に発売。すべてにもかかわらず、メーカーはタイトルも期待します世代を超えた特にPS5バージョンのおかげで、コンソールの成功を保証します。ラスト・オブ・アス パート 2、 のゴースト・オブ・ツシマ、 のファイナルファンタジー7、 のサイバーパンク 2077そしてのアサシン クリード ラグナロク。まだ発表されていませんが、開発者が PS5 で改良版のゲームを提供する機会に飛びつかないとしたら驚くべきことでしょう。
ソース :MCVuk