PS5: スパイダーマン マイルズ モラレスがコンソールの力を実証します

PS5 のスパイダーマン: マイル モラレスは、ソニーのコンソールに統合されたすべてのテクノロジーを最大限に活用します。ゲームのディレクターであるブライアン・ホートン氏によると、マーベルの世界にインスピレーションを得たこのスタンドアロン作品は、レイ トレーシング、3D オーディオ、PlayStation DualSense コントローラーの新機能に可能な限り依存する予定です。その過程で、ゲームの歴史とゲームプレイのいくつかの要素が明らかになります。

スパイダーマン:マイルズ・モラレスはその一人です。PS5専用の最初のゲーム。この待望の続編では、スパイダーマンのマスクをかぶるのは、最初のエピソードですでに登場した若いマイルズ・モラレスです。 PlayStation Blog への投稿で、Insomniac Games のクリエイティブ ディレクターである Brian Horton 氏が、ゲームに関するいくつかの詳細を明らかにしました。

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スパイダーマン マイルズ モラレス ゲームに関する新しいストーリーの詳細

マネージャーはゲームの野心を明確にすることから始めたPS5。それは確かに真のスタンドアロン、単純なDLCではなく、マイルズ・モラレスに特化した完全なゲームです。ブライアン・ホートンが語る「マイルズに焦点を当てた完全なアークは、スケールという点では『アンチャーテッド: ロスト・レガシー』のようなゲームに近い」。したがって、ゲームは次のようになります。最初のエピソードよりもかなり短いピーター・パーカーに捧げられました。

最初のエピソードとは異なり、ゲームは基本的にハーレム地区、PS4の「スパイダーマン」の出来事から1年後。「ニューヨークに雪が降り、クリスマス休暇の直前に、エネルギー会社とハイテク犯罪軍の間で戦争が勃発する。」ブライアン・ホートン氏はこう説明する。したがって、雪に覆われたマップを移動することができ、ゲームのグラフィックを最大限に活用できるようになります。クリエイティブ ディレクターは、ウィーバーの世界から数人の主力スーパーヴィランが登場することを約束しました。

当然のことながら、スパイダーマン:マイルズ・モラレスは、コンソールの新機能をすべて最大限に活用する。したがって、ゲームのメニューには、これまで以上にリアルなレンダリング (特に影と光線) を実現するレイ トレーシング、さらに優れた音の没入感を実現する 3D オーディオが表示されます。ロード時間が最小限に短縮されましたSSDの存在のおかげです。

最後に、このタイトルでは、DualSense コントローラーに統合された改良された触覚フィードバックも活用されます。ブライアン・ホートンにとってビデオゲームは「PS5の実力のデモンストレーション」。なお、『スパイダーマン: マイルズ・モラレス』は以下から入手可能になります。今年末にはPlayStation 5が発売される。詳細については、できるだけ早くお知らせします。詳しい情報をお待ちしていますので、下記のコメント欄にご遠慮なくご意見をお寄せください。