PS5: ゲームのロードが PS4 よりも最大 20 倍高速になります

PS5ではゲームのロード時間を大幅に、さらには20分の1まで短縮できるはずだ。これは SSD の統合によって可能となり、PlayStation のフレームワークに従って PS4 との大きな違いを生み出します。

PS4のスパイダーマン

今週初め、PlayStation のチーフアーキテクトである Mark Cerny 氏とのインタビューで、次のようなことが分かりました。PS5に関する初の公式情報、最終的な名前はインタビュー中に確認されませんでした。漫画本今回発表された詳細の 1 つに戻ります。PS5 には SSD が搭載される予定です。「それがすべての違いを生むでしょう」そして誰がなるのか「次世代ゲーム機への鍵」サーニーによれば。

新しい PlayStation の SSD が可能にする例が示されました。最新のスパイダーマンで高速移動するには、PS4 では約 15 秒のロード時間が必要ですが、PS5 (開発キット経由) ではわずか 0.8 秒です。つまり、PlayStation 5 ではロード時間がほぼ 20 倍速くなりました。これが平均値であり、これは素晴らしいことですが、記録された最低のデータであるかどうかはまだわかりません。記録されたデータは依然として非常に良好ですが、印象は少し劣るでしょう。 。

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SSD の技術的特性は特定されていません。一方で、Zen 2プロセスを介して7nmで刻まれた8コアのAMD Ryzen第3世代CPUと、AMD Navi GPUがそこにあることがわかりました。このすべてのハードウェア アップグレードにより、互換性のあるゲーム、8K (近い将来実現されない互換性のあるゲームとテレビ)、および 3D オーディオによるレイ トレーシングの恩恵を受けて、没入感を高めることができます。

SSD の統合により、コンソールが環境をレンダリングする速度も向上します。特にオープンワールドだけでなく、素早く移動する必要がある神経質なタイトルにも幸運をもたらします。

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