ソニーのCEOによれば、PS5はハードコアゲーマーをターゲットにすることで目立つことになるという。同氏はまた、消費者に購入を促すために、このコンソールには多数の AAA 限定特典が付与されることも発表しました。

その間PS5のベンチマークは怪物的なパワーを約束する, ソニー側はいくつかの公式情報を提供しています。ウォール・ストリート・ジャーナルのジャーナリスト、望月崇氏が出席した円卓会議で、日本のグループは次世代ゲーム機に向けて追求する戦略について議論した。
PS5: 独占アイテムがいっぱい?
最初の情報として、PlayStation は主に「ハードコア」に分類されるプレイヤーをターゲットにしたいと考えています。目標は、最高のビデオ ゲーム体験を提供すると言えるプレミアム製品を提供することです。PS5は8Kとレイトレーシングに対応し、SSDを搭載する、PS4と比較して高級になるのに十分です。目標はマイクロソフトのXboxよりも優れた業績をあげることであり、任天堂は直接の競合相手とはみなされていない。ソニーは、クラウド ゲームが今後何年にもわたって脅威となるとは考えていません。
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自分自身を差別化するもう 1 つの方法は、限定商品を利用することです。ソニー CEO の吉田憲一郎氏は、コンソールの販売方法の 1 つは、テクニカル シートや機能以上に、1 か所でしか見つからないタイトルを提供することであると考えています。彼は、非常に大規模な作品、つまり最も興味深い主力製品を代表する莫大な予算を持つAAAに重点を置き、今後の独占的な作品のかなりの量をからかっていました。マイクロソフトとは異なり、ソニーは小規模スタジオや独立系スタジオをますます放棄し、最も有名なパブリッシャーとの提携に集中するようになっている。
ソース :ウォール・ストリート・ジャーナル