PS5 と Xbox スカーレットはビデオ ゲーム業界に革命を起こすだろうと、ユービーアイソフトのエグゼクティブ ディレクター、アラン コレ氏は信じています。次世代には新機能が少ないという人もいますが、同氏は、次世代はスタジオや開発者が可能なことの限界をさらに押し上げることができると保証します。
ユービーアイソフトは、E3 2019。しかし、ビデオゲームの世界がすべての約束を守っていないことを認めなければなりません。私たちは今、サイクルの終わりにあり、過渡期にいます。スタジオとパブリッシャーは現在、PS5 と Xbox Scarlett によって実現される次世代コンソールを待っています。そして、Ubisoft のエグゼクティブ ディレクターである Alain Corre 氏によると、これらの今後のマシンはすべてを変えるでしょう。
PS5 と Xbox Scarlett: 次世代コンソールは強力なパワーを発揮します
テレグラフ紙の質問に対し、ストリーミング(Google Stadia、xCloud)の強力な到来により、次世代が最後になると思うかという質問に対し、コレ氏はまだ分からないと答えた。「しかし、発表された次世代コンソールは、現行世代と比較して大きな進歩をもたらします。」。彼はこう付け加えた「私たちクリエイターにとって、テクノロジーが提供できるものを活用することに常に興奮しているので、これは素晴らしいことです。」。
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発表された重要な違いの 1 つは、人工知能と機械学習の分野にあります。龍が如くゲームのディレクターである名越稔洋氏は、この分野での新しいアプリケーションが可能になると発表しました。私たちは特に、環境やプレイヤーの行動に適応するボットの能力について考えていますが、これにはまだ改善の余地があります。
また、SSD の統合により、ロード時間がゼロに短縮され、テクスチャをより迅速に画面に表示できるようになります。グラフィックス面では、8Kとレイトレーシングも発表された。これについてはまだ公式には何も発表されていませんが、Ubisoft のフレームワークでは、ユーザー エクスペリエンスを向上させる新しいソーシャル機能も予告されています。新機能が乏しいとされるこの次世代機の面白さについて疑問を呈する人もいるが、アラン・コレ氏は明らかにそれに同意せず、熱心だ。
出典:電信