PS5: ソニーは4,000以上のPS4ゲームとの下位互換性があると発表

ソニーはプレスリリースで、PS5は最終的にはPS4の4,000以上のゲームとの下位互換性を持つようになるだろうと述べた。 PlayStationのチーフシステムアーキテクトであるマーク・サーニー氏は先週半ば、発売時には約100のPS4ゲームが入手可能になると述べた。

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PS4 DualShock 4 コントローラー / クレジット: Phonandroid

先週半ば、ソニーとマイクロソフトはそれぞれ次期ゲーム機に関するストリーミングイベントを開催した。ソニーは、プレイステーションの責任者であるシステムアーキテクトであるマーク・サーニーによる非常に技術的なプレゼンテーションでボールを開きました。この一枚岩の目録を通じて、控えめに言っても、エンジニアは一般の人々にとって興味深いかもしれないいくつかの情報を明らかにしました。彼は特に、コンソールの下位互換性についてもう少し詳しく述べました。

そして、それはかなり冷たいシャワーであると言わなければなりません:一方、数週間はPS5はPS1タイトルとの広範な下位互換性を備えていると予想されていた, マーク・サーニー氏は、PS4を超えた後方互換性についてはあえて語ろうともしませんでした。そしてもう一度、発売時に言うと、約100のPS4ゲームがPS5で互換性がある

数時間後、Xbox Game Live プレゼンテーション中に Microsoft は依然として次のことについて言及しました。Xbox 360 ゲームまでの広範な下位互換性。その結果、ソニーは週末の直前にこの件に関する「アップデート」を発表し、その中で実際にはPS5とPS4ゲームの後方互換性は最終的にはほぼ完全なものになることが分かりました。

PS4 カタログ全体が利用可能、周波数が向上

「PS4 カタログにはこれらすべての素晴らしいゲームが含まれているため、ファンがお気に入りのゲームを PS5 でプレイできるようにするために多大な努力を払ってきました。」、ソニーを立ち上げ、追加します「4000以上のPS4タイトルの圧倒的多数がPS5と互換性があると信じています。」しかし、ソニーはそこで止まりません。

メーカーはプレスリリースの残りの部分で、下位互換性のあるタイトルは実行できると説明しています。PS5 ではブーストされた周波数で1 秒あたりの画像数が増加または安定し、場合によっては解像度が高くなる可能性があるため、恩恵を受けることができます。」これを可能にするためには、メーカーは各タイトルをテストする必要があります。

「私たちは現在、ゲームを個別に評価し、当初の開発作業に調整が必要な問題を特定しています。」プレスリリースの残りの部分を読むと、Mark Cerny のプレゼンテーションに戻り、彼が 100 のゲームしか言及しなかったことをほとんど言い訳することで締めくくられています。「プレゼンテーションの中で、Mark Cerny は、最もプレイされている PS4 ゲームのトップ 100 について説明することで概要を説明しました。これは、当社の下位互換性への取り組みがいかに正しい方向に進んでいるかを示しています。」

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「私たちは何百ものタイトルをテストしており、発売が近づくにつれてさらに数千タイトルをテストする準備をしています。今後数か月以内に、下位互換性やその他の PS5 ニュースについて更新していきます。」とソニーは結論づけています。 PS5 の下位互換性に関して今後どうなるかについてどう思いますか?コメントであなたの意見を共有してください。

私たち:ソニー