Epic Games の社長 Tim Sweeney 氏によると、ゲームは現時点で最高の PC よりも PS5 でより優れたエクスペリエンスを提供するとのことです。このコンソールは、前例のないロード時間、メモリ帯域幅、およびグラフィックスの向上につながるその他の新機能の恩恵を受けています。

Epic Games のボス、ティム・スウィーニーが復帰PS5のパワー後新しい Unreal Engine 5 の息を呑むようなデモ。レンダリング エンジンも公開している会社の CEO は、一度も直接言及したことはありません。マイクロソフトのXboxシリーズ。ソニーの次期コンソールの機能をためらうことなく賞賛します。
彼は次のように説明します。「私たちはストレージアーキテクチャやその他の要素に関して、かなり長い間ソニーと緊密に協力してきました。私たちはこの仕事を最優先に考えてきました」。ただし、譲歩する前に:「Unreal Engine 5 はすべての次世代プラットフォームに搭載されます。」
超高速 SSD ストレージはグラフィックスの品質に大きく関係します
その後、彼は詳細を説明しますPlayStation 5に対する彼の熱意の理由:「ソニーは(PS5、編集者注)優れたシステムアーキテクチャを設計するという素晴らしい仕事をしてくれました。単に優れた CPU を搭載しているだけではなく、たとえそれが最も簡単な方法であっても、PC の機能を最大限に活用してデバイスを最新の状態にアップデートしただけではありません。」
そして責任者はこう続けた。「PlayStation 5 のストレージ アーキテクチャは、現在 PC で購入できるものと比べてはるかに先進的です予算が無制限であっても。この種のイノベーションを見るのは良いことですし、将来の PC に確実に影響を与えるでしょう。彼らはこのデバイスが売れるのを見て、「うわー、2 つの SSD で彼らを捕まえなければならないだろう」と言うでしょう。
アンリアル エンジン 5 のデモは PS5 上で実行されました。実際のゲームのシーンは表示されませんでしたが、通常は映画のシーケンス用に確保されている詳細レベルのリアルタイム シミュレーションが表示されました。
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どうやら、SSD ストレージの速度が大きく関係しているようです。SSD を使用すると、レンダリング前に、各画像でひるむことなく、数百億個の三角形をロードしてレンダリングできるからです。レイトレーシングの力で、そして比類のない詳細レベル。
ソース :ベンチャービート